最新素质拓展策划书的工作前期准备(优质18篇)
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素质拓展策划书的工作前期准备篇一
本次云南大学体育文化节是由云南大学体育学院主办,旨在倡导“人文体育”和“素质教育”理念,受到学校领导的大力支持,主题是“参与体育运动,弘扬体育文化,创建和谐校园”。此次是云南大学第三届体育文化节,想要为大学生的校园生活,身心健康,快乐学习,快乐锻炼提供一个非常好的平台。
本次体育文化节寄望在传统体育文化节的元素上,实现对“快乐中透过学习,学习中提高追求”的一种“教为不教,学为创造”的思想。在本次体育文化节中融入素质拓展训练,让学生在快乐轻松的状态下,提高综合素质,为同学们未来的学习生活注入独特的体验。
拓展训练一直都是很受大学生欢迎的一种“体验式培训”的学习方法,与过去的学习方法相比,它是以学员为中心,以学员在项目中的体验和感悟为主的学习,在活动过程中更能学到你想要的东西。
本次素质拓展项目的教练队为云南大学素质拓展营命运突击团队,该团队是云南省第一支以大学生作为培训师的专业素质拓展训练教练队。在云南大学体育学院夏文老师的指导下,担任了多次拓展训练的教练队。团队拥有专业的素质拓展理论知识和丰富的培训经验。
对象:热爱体育运动与户外活动的全校师生。
可行性分析:
1、前两届体育文化节受到校领导的大力支持和全校师生的良好称赞,具有良好的可实施性空间。
2、学校各级组织为大学生营造出了健康良好、积极向上的校园体育文化氛围。
3、“体验式”拓展学习在全校不断地推广,在云南大学素质拓展营教练们的努力下,拓展学习不断为广大同学所喜爱,并取得良好赞誉。
4、拓展学习所带来的趣味性,也和“参与体育运动,弘扬体育文化,创建和谐校园”体育文化节这一主题紧密相连。
时间:6月16日(星期日)14:00。
地点:云南大学呈贡校区楠苑篮球馆。
1、项目实行人数:
素质拓展营命运突击团队教练员10名左右。
3、项目活动方案:
挑战任务:根据任务书完成挑战。
具体活动:
a翻山越岭材料:5米长塑料绳2根,80cm塑料绳2根。
b捆绑行动材料:10米长棉绳2根。
c小兵过河材料:垫子30个,粉笔2条。
d翻叶子材料:帆布2到3块。
e协作取水材料:塑料瓶(装水)15个,粉笔2条,垫子10个。
f生命之圈材料:a4纸(一个队3张)。
g水到渠成材料:15米长的塑料绳,水槽,乒乓球,桶两只。
h驿站传书材料:便笺纸若干张,签字笔3支。
通关团队可以自己组队,也可到通关现场由工作人员协助完成组队,每个团队人数为10-14人。各队找到任一通关的地方,在那里有我们的工作人员,各队必须听从工作人员的安排,任务须在规定时间内完成挑战,闯关成功后,可以在工作人员处取到相应的奖卷。
物品数量价格。
垫子500.5*50=25。
便签253元。
一次性水杯45*4=20元。
布条一捆110元。
帆布330元。
棉绳1030元。
横幅180元。
瓶装水2550元。
打印费130元。
话筒电池220元。
总计:300+50(其他)=350元备注:另外,需要场地和帐篷,还有连接电源插座。
注意事项:
1、场地:云南大学呈贡校区楠苑篮球馆,闯关点尽量平均分布在整个篮球馆内;
2、运动强度适中,运动量适中;
4、参与度:具体参与情况根据当天文化节的参与人数和分布情况调整。
云南大学素质拓展营会长:xxx()。
1、活动过程中需要做好安全保护工作,如有安全问题出现,责任由双方共同承担。
2、项目所需要的纪念品由云南大学体育学院负责。
素质拓展策划书的工作前期准备篇二
为增强我院学生会内部成员间的凝聚力和团结力,消除成员之间的生疏感,为以后积极有效的开展各项工作奠定基础,特组织首届xx学院20xx届学生会全体成员参加素质拓展活动。
增强团队意识,培养团队精神,加强成员间相互交流和认识了解,以便更好地合作。
20xx年4月14日上午9:00
xx农业大学校区东操场
xx学院20xx届学生会全体成员
主要以素质拓展形式开展活动,通过几个小组游戏展开
活动主体为烟草学院20xx届学生会全体部长、副部及干事,主席团部分人员做裁判。根据各部人员随机分成五队。并选定五名队长。以抽签的方式确定队长所负责的队名。
一、互动游戏——“瞎子”背“瘸子”
目的:培养沟通配合能力,借着分工合作来完成任务,培养队员沟通配合能力,活跃气氛
人数:每队三组,每组两人,其余人员做好自己所在队成绩记录及监督其余各队。
道具:布条鲜花饮料瓶(20)汽球(每组20个)
游戏方法:
1、各队选六名队员,三男三女。
2、男生背女生,男生当“瞎子”,用布条蒙住眼睛,女生扮“瘸子”。
3、“瘸子”为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。
4、路障设置可摆放饮料瓶,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生等。
5、距离设置为30米,用时最少队为胜。
6、胜出队给予一定的物质奖励。
二、夹传气球
目的:提高沟通协调能力,增强集体配合程度。
道具:每队气球六只
比赛方法:
1、所有人员参与,每队分成三组,每组三人,每组女生必须有参加且一组内不能全部为女生,其余人员监督其他队比赛。
2、各组首尾两人背对背,中间一人方向随意。将气球置于中间一人胸前和背后,首尾两人将气球夹紧但气球不能被挤破。
3、裁判喊开始后第一组开始夹气球横向向终点走,必须保持首尾两人背对方向到达终点。
4、到达终点后以同样的方式原路返回,击掌后下一组开始传递。
5、按照各队所有组所用时间长短分第一、二、三、四、五名,分别加10、8、6、4、2分。
三、六人七足
目的:培养团结协作精神,.认知团队的作用,增强对团体的责任心和参与意识
道具:每队绳子5根。
比赛方法:
1、每队分成两组,每组六人,其余人员监督其他各队比赛
2、裁判喊开始口令以后,各队第一组用绳子把腿绑好并向终点走,到达终点后原路返回起点,解开绳子交给第二组。
3、第二组重复第一组。用时最短的队获胜
4、比赛过程中开绳一次扣10秒钟。未按要求比赛的组扣时间10秒钟。
5根据每队三组所有时间之和的长短定出一、二、三、四、五名,分别加10、8、6、4、2分。
四、互动游戏——蚕虫行
目的:培养小组的合作性
道具:旧报纸若干
比赛方法:
1、每队十人,其余人员监督其他各队比赛
2、参加者将报纸的中央撕一洞,小心地套过头部放在肩上。
3、大家排成直行,相距约半米,然后各自轻轻拿起身前报纸的两角,连接前面的人身后的报纸的两角。
4、连接以后,当裁判喊开始后便慢慢起行至终点,保持报纸不脱不烂。
5、用时最短的队将给予一定的物质奖励。
五、倒跑接力
目的:增加活动的趣味性充分调动参与人员积极性。
道具:接力棒4个,音箱一部
活动方式:
1、本活动以disco音乐为背景。
2、、每组选出十人参加比赛,女生必须全部参加,其余人员作为拉拉队员,并监督其他队比赛。
3、比赛的十名人员按照男女比例分别站在起点和终点,且站在起点的人员背向起点,站在终点的人员背向终点。
4、裁判发出开始口令后站在起点的同学手持接力棒倒跑向终点,跑过终点第一个同学后把接力棒交给终点第一位同学,接到棒的同学以同样的方式棒交出,如此重复进行。直至终点的第五名同学持棒到达起点。
5、最先结束比赛的队给予一定物质奖励。
六、衔纸杯传水
目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
道具:纸杯若干,水盆两个。
比赛方式:
1、每组六人,男女交替配合,每队人员分成两组同时进行比赛。另有二名人员辅助倒水和接水。
2、每队第一组首先进行比赛,其余人员在制定区域作拉拉队并监督各队比赛。
3、第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个容器内,首先把容器装满水的组获胜。并根据各组所用时间评出一、二、三、四、五名,分别为其所在队夹5、4、3、2、1分。
4、第一组进行完毕以后可以开始第二组比赛,比赛内容及加分方法同第一组。
总分最高团队每人颁发荣誉证书一张
气球:五包接力棒:四支
水盆:四只纸杯:四包
绳子:若干报纸若干
水果:若干音箱:一部
鲜花若干饮料瓶20个
气球:6*5=30元纸杯:4.5*4=xx元
水果:30元鲜花:20元
棒棒糖:20元扩音器:40元
合计:158元
策划书:xx学院学生会办公室
20xx年4月7日
素质拓展策划书的工作前期准备篇三
为增强我院学生会内部成员间的凝聚力和团结力,消除成员之间的生疏感,为以后积极有效的开展各项工作奠定基础,特组织首届烟草学院20xx届学生会全体成员参加素质拓展活动。
增强团队意识,培养团队精神,加强成员间相互交流和认识了解,以便更好地合作。
20xx年11月14日上午9:00。
河南农业大学校区东操场。
烟草学院20xx届学生会全体成员。
主要以素质拓展形式开展活动,通过几个小组游戏展开。
活动主体为烟草学院20xx届学生会全体部长、副部及干事,主席团部分人员做裁判。根据各部人员随机分成五队。并选定五名队长。以抽签的方式确定队长所负责的队名。
目的:培养沟通配合能力,借着分工合作来完成任务,培养队员沟通配合能力,活跃气氛。
人数:每队三组,每组两人,其余人员做好自己所在队成绩记录及监督其余各队。
道具:布条,鲜花,饮料瓶(20),汽球(每组20个)。
游戏方法:
1、各队选六名队员,三男三女。
2、男生背女生,男生当"瞎子",用布条蒙住眼睛,女生扮"瘸子"。
3、"瘸子"为"瞎子"指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。
4、路障设置可摆放饮料瓶,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生等。
5、距离设置为30米,用时最少队为胜。
6、胜出队给予一定的物质奖励。
目的:提高沟通协调能力,增强集体配合程度。
道具:每队气球六只。
比赛方法:
1、所有人员参与,每队分成三组,每组三人,每组女生必须有参加且一组内不能全部为女生,其余人员监督其他队比赛。
2、各组首尾两人背对背,中间一人方向随意。将气球置于中间一人胸前和背后,首尾两人将气球夹紧但气球不能被挤破。
3、裁判喊开始后第一组开始夹气球横向向终点走,必须保持首尾两人背对方向到达终点。
4、到达终点后以同样的方式原路返回,击掌后下一组开始传递。
5、按照各队所有组所用时间长短分第一、二、三、四、五名,分别加10、8、6、4、2分。
目的:培养团结协作精神,.认知团队的作用,增强对团体的责任心和参与意识。
道具:每队绳子5根。
比赛方法:
1、每队分成两组,每组六人,其余人员监督其他各队比赛。
2、裁判喊开始口令以后,各队第一组用绳子把腿绑好并向终点走,到达终点后原路返回起点,解开绳子交给第二组。
3、第二组重复第一组。用时最短的队获胜。
4、比赛过程中开绳一次扣10秒钟。未按要求比赛的组扣时间10秒钟。
5、根据每队三组所有时间之和的长短定出一、二、三、四、五名,分别加10、8、6、4、2分。
目的:培养小组的合作性。
道具:旧报纸若干。
比赛方法:
1、每队十人,其余人员监督其他各队比赛。
2、参加者将报纸的中央撕一洞,小心地套过头部放在肩上。
3、大家排成直行,相距约半米,然后各自轻轻拿起身前报纸的两角,连接前面的人身后的报纸的两角。
4、连接以后,当裁判喊开始后便慢慢起行至终点,保持报纸不脱不烂。
5、用时最短的队将给予一定的物质奖励。
目的:增加活动的趣味性充分调动参与人员积极性。
道具:接力棒4个,音箱一部。
活动方式:
1、本活动以disco音乐为背景。
2、、每组选出十人参加比赛,女生必须全部参加,其余人员作为拉拉队员,并监督其他队比赛。
3、比赛的十名人员按照男女比例分别站在起点和终点,且站在起点的人员背向起点,站在终点的人员背向终点。
4、裁判发出开始口令后站在起点的同学手持接力棒倒跑向终点,跑过终点第一个同学后把接力棒交给终点第一位同学,接到棒的同学以同样的方式棒交出,如此重复进行。直至终点的第五名同学持棒到达起点。
5、最先结束比赛的队给予一定物质奖励。
目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
道具:纸杯若干,水盆两个。
比赛方式:
1、每组六人,男女交替配合,每队人员分成两组同时进行比赛。另有二名人员辅助倒水和接水。
2、每队第一组首先进行比赛,其余人员在制定区域作拉拉队并监督各队比赛。
3、第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个容器内,首先把容器装满水的组获胜。并根据各组所用时间评出一、二、三、四、五名,分别为其所在队夹5、4、3、2、1分。
4、第一组进行完毕以后可以开始第二组比赛,比赛内容及加分方法同第一组。
总分最高团队每人颁发荣誉证书一张。
气球:五包接力棒:四支。
水盆:四只纸杯:四包。
绳子:若干报纸若干。
水果:若干音箱:一部。
鲜花若干饮料瓶20个。
气球:6*5=30元纸杯:4.5*4=18元。
水果:30元鲜花:20元。
棒棒糖:20元扩音器:40元。
合计:158元。
策划书:烟草学院学生会办公室。
20xx年11月7日。
素质拓展策划书的工作前期准备篇四
培养健康心理成就美丽人生――大学生素质拓展大赛。
为了丰富大学生的校园生活,绽放同学们的青春活力,增强各心理辅导站的凝聚力,激发同学们积极参加学校心理健康教育活动的热情,拓宽心理健康教育内容,我校大学生心理健康教育中心特组织本次素质拓展大赛,培养大学生积极进取、合作互助精神。
地点:学校风雨操场。
以学院为单位组队参赛,队员以大一新生的`心理委员为主。每队队员10名,其中女生不少于4名。每队志愿者、工作人员10名,指导老师1名。
1.本届比赛采用电子表格报名,一经报名后不得更改。逾期不报者,按弃权处理。
2.报名时间:从即日起至3月12日(周二)下午18:00以前。
3.各学院将报名表电子档发至叶子老师邮箱。
比赛设一等奖1名,二等奖3名,三等奖5名,团队精神奖2名(以团队凝聚力、士气等为主要指标)。每队选评2名团队之星,由各参赛队上报名单。
裁判员及竞赛工作人员由大学生心理健康教育中心统一聘请和安排。
1.各代表队所需费用、比赛服装自行解决。
2.报名参加比赛的运动员,若不按时参加比赛,每队每项扣团体总分2分。若因伤病确需临时更换人员,请于开赛前半小时通知组委会成员。
3.比赛期间,请各辅导站组织学生参加比赛、加油助威和后勤服务工作。
4.注意事项:
(1)各参赛班级必须加强运动员的体育道德教育,做到讲文明、讲礼貌;赛出水平、赛出风格;尊重裁判、尊重观众、尊重对手。
(2)加强组织纪律教育,遵守大会纪律。由于本届挑战赛日程和项目安排非常紧密,因此,参赛运动员务必按竞赛安排参加比赛,三次点名不到者视为弃权。
(3)加强安全教育,备齐防护用具,听从大赛工作人员、裁判员的指挥,避免意外事故的发生。
未尽事宜,大赛组委会另行通知。本规则解释权归浙江工商大学大学生心理健康教育中心素质拓展大赛组委会。
素质拓展策划书的工作前期准备篇五
活动目的:
通过此次素质拓展,在集体内部营造亲情化的氛围,增进集体内同学之间的信任感、责任感,从而改善和增进集体内各成员的人际关系。在活动过程中,能够激发各团队成员的进取精神,培养成员的领导意识与管理才能。依靠各种拓展项目,加强团队内部、团队间的沟通与协作能力,锻炼团队面对机遇与挑战时的反应与应对方式。
活动时间:待定。
活动地点:待定(分为室内和室外)。
参与人员:软件学院全体团支部以团支部为单位参加。
培训员:待定。
活动负责单位:软件学院分团委。
活动流程:
(一)前期准备。
1、确定各个班级的参加顺序,并在各个班级选定一名队长。
2、召集各个班级的队长进行培训,讲解活动细节以及注意事项。
3、确定每个班级的素质拓展项目,确定活动场地,准备活动必须品。
4、各组队长负责向本组同学讲解拓展活动的各种注意事项。
(二)中期流程。
各个班级按照选定的活动项目在指定地点进行素质拓展活动,并进行全程记录(如:照片等)。
活动一:美丽景观。
团队创意是一个团队取得成功的根本前提,而个人创意是团队创意不可或缺的部分。所以作为一个团队的领导者,一定要明白他的小组的各个成员的特点并善加利用,此游戏可以帮助他们做到这一点。
参与人数:每10人一组。
时间:50分钟。
场地:教室。
道具:每组一套:a4的纸50张,胶带一卷,剪刀一个,彩笔一盒。
应用:(1)团队创新能力的培养?
(2)团队合作中的角色分工和协作问题。
游戏规则和程序:
1、将学员分成10人一组,然后发给每一组一套材料,要求他们在30分钟内,建造出一处的美丽的景观来,要求景色美观、创意第一。
2、要求每一个组选出一个人来解释他们的景观的建造过程,比如:创意、实施方法。
3、由大家选出最有创意的、最具有美学价值的、最简单实用的景观,胜出组可以得到一份小礼物。
相关讨论:
1、你们组的创意是怎样来的?
总结:
1、创意好不好关系到景观的成败。如果一开始的思路就错了,或者根本没有明确的目标,就会在以后的工作中面临越来越多的问题,比如时间管理、审核标准、资源分析等。
人就可以来搭建模型,手巧的人可以进行实际操作,但是最重要的是一定要有一个领导者,
他要纵观整个全局,对创意进行可行性评估,以及最后进行总结。
3、对于组员来说,如果你有了新的创意,一定要跟其它人交流,让他们明白你的意思,并让大家评定你的点子是否可行。
活动二:三只小猪。
相信大家都听过三只小猪盖房子的故事,在故事中三只小猪互相合作建成了一个漂亮坚固的房子,并最终抵挡住了大灰狼的袭击。在本游戏中,我们也将扮演一次小猪,看看自己拿绳子是否能建出满意的房子。
参与人数:分成3组,每组5人左右。
时间:20分钟。
场地:空地。
道具:三条绳子,分别长20米、18米、12米。
应用:(1)帮助学员体会在团队工作中沟通的重要性?
(2)加强学员对于团队合作精神的理解?
(3)训练学员对于结构变动的适应能力。
游戏规则和程序:
1、培训者将学员们分成3组,大约保证每组的人为5人左右。
2、发给第1小组一条20米的绳子,第2小组一条18米的绳子,第3小组一条12米的绳子。
3、规则:用眼罩把所有人的眼睛蒙上,然后规定第一组圈出一个正方形,第二组围成一个三角形,第三组圈成一个圆形。
4、然后让大家联合起来用绳子建立一个绳房子,房子的形状要有上述三个图形组成,并且一定要看上去比较漂亮。
相关讨论:
1、对第一个任务和第二个任务分别进行比较,哪一个任务较易完成,为什幺?
2、在完成第二个阶段的任务的时候,大家会遇到什幺困难?你们是如何解决的?
总结:
1、在每一个组完成自己的任务时,是相对比较容易的,但是当需要大家一块配合,建成一间房子的时候,事情就变得复杂起来了。三角形和正方形如何配合,圆形应该放在什幺部位都是问题,所以越是在这种时候越需要大家相互之间的配合,需要大家的团体合作精神。
2、要做好这个游戏,首先要选定一个基准点和一个核心人员,要使大家都参照这一个坐标系进行行动,这样才便于指挥,也可以防止场面的混乱。
3、兄弟同心,其利断金,讲的就是大家一致对外,团结合作,终成正果的道理。小猪盖房子需要这样一种精神,在我们日常的工作和学习中亦要如此。
活动三:泰坦尼克号。
一个人在紧急情况下,才能更好地发挥其潜在的创造力和主观能动性,下面的游戏将帮助我们练习在遇到困难时,如何做计划,如何合作以及如何有效地利用有限资源。
参与人数:10~12人一组。
时间:30分钟。
场地:户外。
道具:木砖24块(每组6块),4张椅子,两条长绳(25m)。
应用:(1)创新思维训练?
(2)应变能力的培养?
(3)团队合作精神培养?
游戏规则和程序:
1、培训师给大家讲下面一个故事:泰坦尼克号即将沉没,船上的乘客(学员)须在“泰坦尼克号”的音乐结束之前利用仅有的求生工具―七块浮砖,逃离到一个小岛上。
2、培训师指导学员布置游戏场景:将25m的长绳在空地上摆成一个岛屿形状,在另一边,摆四个长凳,用另外的绳子做为起点。
3、给学员5分钟时间讨论和试验。
4、出发时,每一个人必须从长凳的背上跨过(就如同从船上的船舷栏杆上跨过),踏上浮砖。在逃离过程中,船员身体的任何部分都不能与”海面”―地面接触。
5、自离开”泰坦尼克号”起,在整个的逃离过程中,每块浮砖都要被踩住,否则培训师会将此浮砖踢掉。
6、全部人达到小岛之后,并且所有浮砖被拿到小岛上,游戏才算完成。
相关讨论:
1、你们组可以想出什幺样的办法来达成目标?
3、你们的方案是否坚决贯彻到底了?中间发生了什幺变化?为什么?
5、小组是如何分配组员撤离的先后次序的?考虑到了什幺因素?
总结:
1、如何应付突如其来的紧急情况,反映了一个人头脑的清醒程度和他的应变能力;同时利用有限的资源更大程度地达成我们的目的,也是观察一个人想象力和创造力的最好途径。
否则大家七嘴八舌,互相不服,最后只会使得整个集体都受到损失。如何选择这个领导者是一个很关键的问题,但是关键的关键是此人一定要能够服众,让大家都听他的。
活动四:集体智能。
相信大家都玩过词语接龙或续写故事的游戏,比如前一个人为一个故事起了个开头,大家就按照这个思路把故事接下去,一直到形成一个完整的故事为止。这个游戏就是将上述形式深化了一下,目的在于让受训者明白如何在受限制的情况下发挥想象力和创造力。
形式:2人一组。
时间:40分钟。
道具:一块黑板。
场地:室内。
应用:(1)活跃气氛?
(2)创造性地解决问题?
(3)团队沟通?
游戏规则与程序:
1、将受训者两两分组,做一个与某个话题(可以任意选择,只要大家感兴趣,比如旅游)有关的演出。
2、指定每组的两个成员中,一人为a,一人为b。被称为a的人是这场游戏的演员,被称为b的人是a们的台词提示者。
3、b组挨着a组的同伴站着,当轮到自己的角色说话时,就会把台词告诉a。而每个a组成员的任务就是接受b同伴提供的任何台词,在此基础上再加以发挥,把戏演下去。a组成员要密切配合b成员的意思,好象这些台词就是他们本人想出来的一样。
6、再次拍小王的肩膀。他也许会说:”我俩结伴去了黄山,”培训者接着说:”我俩结伴去了黄山,真是一次美妙的经历。”
7、又一次拍小王的肩膀,小王可能说:”什幺时候我们还能共同休假呢?”培训者说:”什么时候我们还能共同休假呢?那时我们再一起出游吧”
8、让所有受训者观看示范,然后让他们各组散开练习一下,5分钟后大家集合,集体完成一次演出。
相关讨论:
总结:
1、无论a组还是b组成员,都不可以迟钝的、恶作剧的做这个游戏,否则不仅会给搭档造成困难而且会破坏训练的效果。大家的目的是将一个故事合理、顺畅地完成下来,而不是给别人出难题或显示自己的才能。这个游戏体现了公平的合作,即快乐来自于与他人分享创意。
(三)后期总结。
所有参加本次拓展活动的班级上交一份活动心得,各班级负责人负责本次活动资料的整理与总结,并交到学院团委。
软件学院团委。
素质拓展策划书的工作前期准备篇六
为了丰富大学生的校园生活,绽放同学们的青春活力,增强各心理辅导站的凝聚力,激发同学们积极参加学校心理健康教育活动的热情,拓宽心理健康教育内容,我校大学生心理健康教育中心特组织本次素质拓展大赛,培养大学生积极进取、合作互助精神。
地点:学校风雨操场。
以学院为单位组队参赛,队员以大一新生的心理委员为主。每队队员10名,其中女生不少于4名。每队志愿者、工作人员10名,指导老师1名。
1.本届比赛采用电子表格报名,一经报名后不得更改。逾期不报者,按弃权处理。(报名表附后)。
2.报名时间:从即日起至3月12日(周二)下午18:00以前。
3.各学院将报名表电子档发至叶子老师邮箱。
比赛设一等奖1名,二等奖3名,三等奖5名,团队精神奖2名(以团队凝聚力、士气等为主要指标)。每队选评2名团队之星,由各参赛队上报名单。
裁判员及竞赛工作人员由大学生心理健康教育中心统一聘请和安排。
1.各代表队所需费用、比赛服装自行解决。
2.报名参加比赛的运动员,若不按时参加比赛,每队每项扣团体总分2分。若因伤病确需临时更换人员,请于开赛前半小时通知组委会成员。
3.比赛期间,请各辅导站组织学生参加比赛、加油助威和后勤服务工作。
4.注意事项:
(1)各参赛班级必须加强运动员的体育道德教育,做到讲文明、讲礼貌;赛出水平、赛出风格;尊重裁判、尊重观众、尊重对手。
(2)加强组织纪律教育,遵守大会纪律。由于本届挑战赛日程和项目安排非常紧密,因此,参赛运动员务必按竞赛安排参加比赛,三次点名不到者视为弃权。
(3)加强安全教育,备齐防护用具,听从大赛工作人员、裁判员的指挥,避免意外事故的发生。
素质拓展策划书的工作前期准备篇七
物品。
数量。
单价(单位:元)。
总价(单位:元)。
宽胶带。
2卷。
气球(较大)。
2包。
绳子。
3卷。
眼罩。
6个。
奖品。
剪刀。
一个。
正方体纸箱。
2个(标数字)。
自己制作。
粉笔。
3盒。
水
两箱。
总计(单位:元。
注:1、所有活动必需品负责人负责在活动前准备就绪。
2、设计游戏一要使用的两条相同的路线,可以设计的复杂一点,然后每一个节点上用彩纸片(大一点)写上相应的活动(比如:第一个节点彩纸写上“背唐诗一首”第二个写“猜脑筋急转弯”或是“唱歌”等等,尽量要能调动大家),每条路线20个节点左右。
3、穿的运动休闲一些,不要穿裙子、高跟鞋、拖鞋。
素质拓展策划书的工作前期准备篇八
1.1活动背景。
1.2活动意义。
1.3活动主题。
1.4活动对象。
1.5活动时间。
2.1前期筹备。
2.2奖项设置。
2.3裁判队、工作人员的培训。
1.1活动背景:
“大学生素质拓展计划”由共青团中央、教育部、全国学联联合实施,旨在全面贯彻党的教育方针,按照“四个统一”的要求,坚持面向现代化、面向世界、面向未来,以培养大学生的思想政治素质为核心,以培养创新精神和实践能力为重点,普遍提高大学生的人文素养和科学素养,造就“有理想、有道德、有文化、有纪律”,德智体美劳全面发展的社会主义事业建设者和接班人。实施“大学生素质拓展计划”,有利于形成大学生自觉参与素质教育的积极导向,有利于整合各方面资源服务大学生素质教育,有利于增强大学生自主创业就业的意识和能力。
大学生素质拓展更有利于参与者个人潜能的挖掘和团队精神的培养,大学生素质拓展活动的.目标更注重于参与者的心理素质提升,拓展训练活动所采用的活动方式更有计划性。
1.2活动意义:
1、各学院各年级各专业同学加强联系,提供相互了解和学习。
的机会;
2、以游戏竞技的形式进行素质拓展活动,发挥了活动的优势,更有益于同学们提高和锻炼自己,通过切身的体验加强对心理知识的了解。
3、参与者的创造性行为和情感表达能力增强,能让他们在相。
互交往中学会维持更加和谐的人际关系;
5、充分认识团队合力将创造1+12的绩效表现,同时让他们掌握团队创新和克服团队沟通障碍的技巧。
本次活动以游戏竞技的方式,提供轻松活泼的环境,搭建一个。
沟通交流的平台,达到对自身能力的认识和提升,并通过提前感受团队工作模式,提前与社会有效接轨。为同学们在以后的生活学习中更有针对性地锻炼自己,提升自我能力提供有效途径,为更好地激发自我竞争力与社会适应能力奠定基础。同时“磨练意志、陶冶情操、完善人格、熔炼团队”。它能有效地提高人在体能、毅力、智慧、沟通、协作等方面的素质和能力,并且可以把其升华到可能达到的顶巅;它能够培养参与者具有克服困难的毅力、健康的心理素质、积极进取的人生态度、敢于挑战自我极限的勇气和精诚合作的团队意识。
1.3活动主题。
在游戏中认识自我;
在欢乐中结交朋友;
在团队中提升能力;
在合作中凝聚力量。
1.4活动对象。
机械工程学院团总支、学生会部分学生干部、以及11级各班主要学。
生干部。
1.5活动时间。
20xx年2月15--18日(报名阶段)20xx年2月15—19日(活动筹划阶段)20xx年2月20—26日(活动阶段)。
2.2前期筹备。
1、2月15--18日各部门进行前期总规划。
4、宣传部对本次活动进行新闻报道、深度采访和跟踪报道以及拍照。
2.3奖项设置。
优秀团队3名优秀队员6名。
2.4裁判队、工作人员的培训。
1、时间:2月18日。
2、裁判员适应场地、分配物资,进行演练。
3、工作人员熟悉场地与工作流程,开始布置各标记点。
3.1现场人员配置。
1、每个比赛环节总负责人根据现场情况进行指导监督。
2、各个站点的工作人员及裁判进入指定位置等待。
3、设置计分处,统计及计算各参赛的比赛成绩。
4、安排公正人员,对比赛的各个环节进行监督。
3.2上午活动项目。
1、项目一:盲人运水(30分钟)a、活动准备:
绳子若干根、凳子7个,7个纸杯,若干皮筋、计时器、眼罩b、游戏规则。
(1)、让每组的4名赛队员被蒙上眼睛,身旁各自余下一名队员作为指挥者。
(2)、裁判员吹响哨声后,余下的队员指挥对应蒙眼成员,四个蒙眼队员一起拉绳子,将放于凳子上的水杯拿起放置于另一个凳子上,任务完成。
素质拓展策划书的工作前期准备篇九
一、活动主题:
青春,运动,健康,团结。
二、主办单位:
湖南铁路科技职业技术学院信息技术系。
三、承办单位:
信息技术系团总支学生会。
四、协办单位:
信息技术系体育部。
五、活动时间:
20**年5月24日至20**年6月。
六、活动地点:
湖南铁路科技职业技术学院篮球场。
七、参赛班级:
本次赛事概况。
一、活动经费预算:
比赛用品(记分牌、哨子):50元。
裁判水:50元。
二、奖项设置:
比赛结果取前三名及优胜奖一个,给予前三名相应积分奖励。
三、其他说明:
(1)比赛规则由信息系学生会体育部制定,各参赛队比赛时要遵守比赛规则,否则记为违规,取消比赛成绩。
(2)本次比赛中各参赛队伍及个人应本着友谊第一的原则。比赛时注意安全,尽量避免受伤。
(3)经我系学生会上下工作人员明确分工和论证,赛事期间在天气,场地,安全等问题上都具备组织篮球赛事的较利好性和可能性,方便组织比赛和观看比赛,进行宣传和举办活动。赛事具体规则见比赛规程。
注:本活动最终解释权归信息技术系学生会体育部。
素质拓展策划书的工作前期准备篇十
春暖花开,草长莺飞,一派欣欣向荣的景象。在这个万物复苏的季节里,成员们需要一个契机,迸发活力,激扬青春,展示魅力;中期招新,为大通社注入新鲜的血液,新的学期,新的面孔,开启《歆》的征程,创造《歆》的奇迹;而各组织之间的交流需要进一步加强,以更好地共享资源、充分地利用资源,彼此沟通,相互学习与借鉴,相互提升与进步。如此,一个交流活动就会是一个联系的桥梁,正被期待中。
交流、合作、成长。
2、加强各组织之间的交流与协作,不断深入了解,促进和谐发展,互进有余;。
4、树立责任心,培养团队精神,增强集体荣誉感,激励上进。
5、丰富课余生活,增强身体素质,愉悦个人身心。
户外分组竞赛。
4月21日(星期六)下午2:00——5:00地点:西校区运动场。
长江大学大学生通讯社各院系通讯员代表。
主办方:长江大学共青团委员会。
承办方:长江大学大学生通讯社。
(一)前期准备。
(1)企划部策划案(3月17日完成)。
(2)游戏征集及确定(3月17日下午6:00前完成)。
(3)任务分配(4月19日,星期四例会上)。
(4)对选出的各组负责人进行培训,让他们在素质拓展前更了解游戏规则,以便当天活动的顺利进行(4月19日,星期四,开完大例会后)。
(5)物资准备(4月20日,即星期五,下午6:00前物资组确保各物资采集、购买完毕,水果星期六上午采购)。
(6)各院系通讯员通知(4月19日,星期三完成)。
(二)活动内容。
1、当天下午1:00人员集合,1:30物资到位(包括宣传板抬至活动地点),办公室在做好内部考勤的同时,1:55清点到场人数。迎宾组1:30开始迎宾。
2、下午2:00,裁判宣读安全注意事项,主持人宣读活动的目的意义,宣布活动开始。
3、分组,然后确立本组的队长、队名、队歌、口号。
4、开始游戏。
游戏说明(注:每次比赛,取前三名,第一、第二、第三名分别得10分、7分、4分)。
【情有千千结】(两组为一对)先围城一个大圆圈,左手拉拉右手,记住你左边和右边的同学,放开手,然后打乱顺序,当喊道停时,所有人停住,然后尽量围城一个圈,分别用你的左右手拉住你原来的左边和右边同学的手,然后想法解开绳索,中间不许松开手,否则视为犯规,失去本次得分的权力。(大约5分钟)。
【楚汉相争】即拔河,先抽签决定拔河对象,分a、b、c···a和a对抗,b和b对抗···然后各组胜方相互对抗决出一、二、三名。(15分钟)。
【头顶气球】每队队员排成一列,第一位负责将气球吹起,中间负责用头运气球,注意不能用手触摸气球,最后一位负责将气球踩破。看那组最快,超过5分钟队视为弃权,决出前三名。(8分钟)。
【佛山无影脚】各队选取8名队员,均分为两组。用绳子将相邻两人的脚绑好。一对站在起点处,另一队站在50m开外。当起点处的队伍中最后一个成员抵线后,另一支队伍才可出发,每次两队比赛,工作人员监督并记录好时间,时间最少的获胜。(15分钟)。
【独步天下】各队选取10名队员(5男5女),站在四张报纸上,坚持1分钟。若成功,则减少一张报纸,直至比出那对坚持的时间最长为获胜。(15分钟)。
【心心相印】各队选出8名队员,分成4组,每两个人用后背加一个球向前冲到50米外的地方,令一对开始,如此来回4次,看那组用时最短。(8分钟)。
【体验人生】各队选出2人,一人做引导,一人中间负责安全,各队其他队员戴上眼罩,在一个人的牵引下不断走动最后在合并成一条长龙,感悟人生。(30分钟)。
根据时间在大约3:10时穿插兔子舞学习和表演。
5、游戏完后,汇总各组分数,决出冠、亚、季军,参加下面的.“砸金蛋”活动。
6、嘉宾发言。
7、所有参与人员合影留念。
(三)后期安排。
1、欢送嘉宾。
2、物资组负责现场物资的清理、归还,后勤组负责现场垃圾。
的处理。
3、新闻组、摄影组分别负责新闻的采写和照片的处理。
4、对本次活动进行总结(第二天周日晨读完以后)。
1、宣传组:*****(宣传板的制作)。
2、安保组:****(负责活动现场人员的安全)。
3、新闻组:****(活动新闻的采写)。
4、摄影组:****(活动照片的采集)。
5、物资组:
物资组总负责人:****(最后物资的确定)。
物资采购(包括塑料杯200个、气球一袋、细绳一捆、奖品、药物):****。
饮水机(包含盛满水的桶):****。
电脑、音响、电线:****。
桌椅:****。
6、主持人:*****裁判:****。
7、迎宾组:****。
8、后勤组:****(负责活动后活动现场的清理)。
9、工作组:****。
10、通讯组:*****(各院系通讯员的通知)。
11、技术组:***(现场音乐的控制)。
12、总负责人:****。
1、对应组别、人员须明白各自职责,将准备工作做好,随时汇报工作情况;。
2、各成员须全数到场,如有特殊状况须向总负责人请假并。
做好交接工作,不得私自离场;。
3、周六下午1:00在田径场上集合,不得迟到,并将物资配送到位;。
4、需保持好心情,微笑对待每一个人,举止文明得体,不得损害组织形象;。
5、服从大局,随时接受安排;。
7、做好考勤与记录,随时捕捉精彩瞬间;。
8、出现摔伤的事故,由工作人员为其清洗伤口并进一步护理;。
9、结束后大学生通讯社成员留下,安排其他事项。
素质拓展策划书的工作前期准备篇十一
一、活动主题:
青春,运动,健康,团结。
二、主办单位:
湖南铁路科技职业技术学院信息技术系。
三、承办单位:
信息技术系团总支学生会。
四、协办单位:
信息技术系体育部。
五、活动时间:
20**年5月24日至20**年6月。
六、活动地点:
湖南铁路科技职业技术学院篮球场。
七、参赛班级:
素质拓展策划书的工作前期准备篇十二
承办单位:西华大学社团管理委员会公关部和宣传部。
10月13日(周日)下午14:00~17:00。
西华大学附属小学篮球场。
信任,合作,友谊。
素质拓展活动旨在提高大学生的综合素质,提高大学生的团体认识,营造一个宽松、良好的交流氛围,通过同学之间的合作加强对彼此的了解,使每一位成员进一步的认识团队的重要性,培养良好的团队精神和积极进取的人生态度,并且学会关心他人。
养成员团队精神,认识群体作用,增进对集体的参与意识和责任心,举办了这次的素质拓展训练活动。
西华大学社团管理委员会全体成员。
1、活动前期准备工作:
(1)社团管理委员会宣传部提前在各部门做好活动宣传工作,通知活动时间和地点。
(2)各部门提前通知干事买礼物,然后把礼物放在两个大箱子里,男女分开放。
(3)每个部门出一个计时员,负责计时,计时员自带笔和纸负责记录时间和最后的汇总。7个计时员按部门对每对计时。如下面的5所示。
(4)每个部门派一个部长出来,作为7个小队的队长,队长首先要熟悉游戏,还有活动安排。办公室带第一组,宣传部第二组,科技部第三组,公益部第四组,学术第五组,文体部第六组,公关部第七组。(由于每队玩游戏的人数有限,队长尽量让所有人都玩到游戏。)。
(5)各部门其余的部长就负责器材的摆放和现场的'布置等等。
2、活动当天准备工作:
(1)活动组织人员在当天中午12:30到场,做好分工工作(裁判,后勤)。
(2)布置现场,摆放桌椅,吹好气球。
(3)统计参与活动成员的名单或人数。
3、活动具体安排:
(1)14:00人员到场后,主持人说明分队方法,然后做好活动成员的分队工作(每队大约10~12人)分队时7个部门,各部门组织站队,先后报数,以1—7为一个轮回,自己报到的数为自己的组数,共分7组。
(2)14:30开始进行拓展活动:
活动1:踩气球。
活动工具:气球(每队15个),椅子12个。
活动简介:两人一小组,每队3组,将15个气球用胶带无序地固定在地上,用椅子当做障碍。男生人背起女生,女生蒙住男生,然后女生通过指挥男生越过障碍踩破气球。未能一次将气球踩完由下一组继续完成。最先将15个气球“消灭”的队伍获胜。
注:如果中途女生松开手让男生能看见,男生背起女生做5个下蹲运动。
评分标准:由计时员计时。(计时员注意如果女生松开手后,罚男生下蹲)。
活动目的:培养和提高成员的团队合作精神和能力,增强成员的。信任感和责任感,共同体验团队之间只有相互扶持相互信任才能成功。
活动2:十人九足。
道具:每对一根五米长的绳子。
共七个队。每队14人,七男七女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点。评分原则:由计时员计时。
活动目的:从本游戏中体验团队精神,要求每一个队员都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒及滥竽充数的思想。
活动3:解手链。
游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。
直到大家弄成圆,计时完毕。
活动4、坐地起身。
活动道具:若干报纸。
1、每个队选三组出来,每组4个人,两男两女,交叉着。
2、第一组先在地上背对背做好,围成一个圈,在不用手撑起来的情况下起来。
3、起来后队形保持不变,走向对面的终点,在第一组离开起点是第二组可以坐在地上准备了。直到三组走完,由记分员记下总时间。
注意事项:在行走过程中手不能放开。
游戏目的:
让学生体验彼此信任、融洽沟通、团体合作带来的成功与快乐。
活动5、链接加速。
游戏方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。
游戏规则:
b、以各队最后一名同学通过终点线为准;
c、比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。
计时员将自己负责的队的所有时间加在一起,然后按照时间的依次排名,活动结束后所有小组和工作人员在领礼物的地点集合领取礼物,工作人员最先挑选礼物,之后按小组得分高低依次挑选礼物,组内女士优先。
4、活动后期:(大概17时结束)。
(1)总结,拍第一张“全家福”
(2)打扫场地。
活动注意事项汇总:
2、对于游戏规则:必需得考虑全面了,必须合理、易懂。
3、道具的准备(准备妥当)。
5、比赛进行过程中不擅自离队,如有特殊情况需告知工作人员,同意后方可离去。
6、卫生与安全。
活动中各小组同学与同学之间有一定的身体接触,请各位在活动前做好个人卫生工作,给小组成员呢及其他成员留下好印象。指甲过长的同学请做好修建工作,以免活动中发生意外。保持场地卫生,每位同学如果发现场地出现影响活动的可拾垃圾,请各位及时清理。
7、突发情况应对。
活动中如出现意外前兆,请在场人员拿出领导风范,主动组织人员避免意外发生。出现突发情况,各成员听从组织人员安排,不慌乱,不起哄。
素质拓展策划书的工作前期准备篇十三
“大学生素质拓展计划”旨在全面贯彻党的教育方针,以培养大学生的思想政治素质为核心,以培养创新精神和实践能力为重点,普遍提高大学生的人文素养和科学素质,并以此作为学校教学计划之外的必要补充和学校整体人才培养系统工程的重要组成部分。
我校“大学生素质拓展计划”的实施,是新形势下全面拓展高校共青团工作的空间和舞台,高校德育工作和学生思想政治工作与时俱进和不断创新的必然要求是使我校素质教育活动经常化、规范化、持久化的有效手段,是全面提高人才培养质量的迫切需要,有利于引导全校大学生自觉参与素质教育,增强自主创业的意识和能力。
良好的团队精神和积极进取的人生态度,是当代大学生应有的基本素质,也是个人人格特质的两大核心内涵。户外素质拓展是体验式训练,通过设计独特的富有思想性、挑战性和趣味性的户外活动,培训同学们积极进取的人生态度和团队合作精神,是一种现代人和现代组织全新的学习方法和训练方式。
这种方式给参加者带来终生难忘的深刻记忆,通过证实,接受素质拓展训练的.挑战者能获得非同一般的自我洞察力。普遍的观点是素质拓展令人愉快,它不仅可以考察结构和关系,允许所有团队成员发展其独特的力量和能力,这是其他学习形式所无法比拟的。素质拓展是我们对最佳学习途径的理解相一致的过程,也就是说,在学习中用了“全脑”进行体能、情感和精神上的锻炼;某些素质拓展也能影响潜意识,人们可能会学到许多关于自身的在意识层次上未加注意的东西,发展自然的学习能力。鉴于此,特举办此次活动。
20xx年12月4日下午13:00
校田径场
参与人员:材料学院两委会全体成员(以部门为单位)
活动形式:主要以素质拓展游戏形式开展活动。
(一)、前期准备
1、与体育部联合,定好活动地点,确定活动过程。
2、与记者团宣传组联合,做三张宣传海报,一个宣传条幅。
3、与记者团摄影组联合,做好活动期间现场拍摄。
4、与记者团报道组联合,做好活动结束后的相关报道。
5、提前将此次活动所需全部物品准备好,布置好场地。
6、提前将活动具体通知发到每个部门,统计部门参赛项目。
7、注意未尽事宜的统筹安排。
(二)、活动流程
1、当天提前30分钟到田径场集合,自律部协助负责点到核实人数工作。
2、入场后由素拓每位干事分别负责相应游戏活动安排,组织部协助负责。
3、由权益保障部人员担当裁判,帮助负责活动期间计时与成绩统计。
4、活动结束,由办公室与青年志愿者中心帮助负责现场的清理工作。
(三)、活动评委
评委组长:刘昕老师
组员:材料学院两委会常委及相关部长
赛事咨询:材料学院素质拓展中心
1、坐地起身
一、项目类型:团队合作型
二、道具要求:无
三、场地要求:空旷的场地一块四、项目时间:10分钟之内五、活动意义:这个任务体现的是团队队员之的配合,培养团体间的高度信任,提高组员的人际沟通能力,引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
2、蒙眼通关(背夹球)
一、项目类型:双人协作型
二、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:20米
三、需要道具:气球,绳子四、比赛人数:每队9人五、活动意义:本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。
3、无敌风火轮
一、项目类型:团队协作竞技型
二、道具要求:麻袋、胶带、绳子
三、场地要求:一片空旷的大场地
四、游戏时间:10分钟左右
五、活动意义:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
4、六足鼎立
一、项目类型:团队协作型
二、场地要求:空旷的大场地
三、游戏时间:10分钟之内
四、活动意义:这个项目可教会所有人在最焦虑的时候选出最佳方案,有序的组织活动运转,在行动方案得到大家的认同并共同推进时,可使成员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。
5、拔河比赛
一、项目类型:团队协作型
二、场地要求:空旷的大场地
三、游戏时间:30分钟之内
单项集体奖前三名
总体优胜奖二名
优秀部门组织奖二个
1、两委会全体成员拍照留念。
2、清理现场,场地保持原有状态。
3、干事分享活动体验。
4、活动总结及图文资料整理,归档
5、活动结束后开集体表彰大会,进行颁奖,以示表扬。
素质拓展策划书的工作前期准备篇十四
21世纪是全球一体化和文化大融合的世纪,每个人都面临着与“异文化”相接触、相理解、相学习的客观要求。提高自己的社会适应能力,必须去学会理解、体察和原谅。拓展训练以它“团队合作学让学生在集体中、在合作中、在矛盾中、在解决问题的过程中提高适应社会的知识、领悟做人的道理,通过亲身体验来培养自己的集体精神,来挖掘自己的潜能,促进果敢、顽强、自信、团结等优良品格的形成。素质拓展训练这种寓教于乐的心理健康教育方式也是符合素质教育的指导思想的,对学生整体素质的提高有着重要的意义。
:加强团队合作缔造阳光心灵。
我们意在普及基础的心理知识,传承团结协作的理念,充实大学生的心灵世界,引导大学生更加关注心理健康,活动将采用心理游戏竞赛的方式举行,在游戏的乐趣中宣传心理知识,并潜移默化地普及一些心理精神,同学们在游戏中通过反复思量,最后在完美的完成游戏的同时也提高了个人的心理素质,包括团队协作,相互信任,创新思维,合作竞争等。
大学生心理健康协会。
:大学生心理健康协会活动部。
:河北工程大学学生。
报名参加:以团队形式报名参加。
报名咨询电话:0310—8577166。
截止日期:20xx年11月17日
:20xx年11月19日。
:主校区羽毛球场。
比赛流程:分组视参与人员情况而定,每组10至15人(至少5男5女),成绩以积分的形式展现,第一名12分第二名11分以此类推。所有游戏结束后由评委组以团体总分评出一、二、三等奖并评出优秀团体奖等奖项,由颁奖嘉宾进行颁奖。
首先由服务人员到活动部领取游戏道具,并布置好场地。各游戏组首先由服务人员维持秩序,依次入场,做好预备工作。各裁判随游戏组入场,并站在队伍前边。由主持人介绍游戏相关事宜,并宣布游戏开始,各队方可开始游戏。裁判按游戏规则进行评判,服务人员负责游戏秩序和道具,保证游戏顺利进行。
游戏结束后,裁判将结果计算交到编辑部统计确认,服务人员收拾道具,交到活动部,并准备下场游戏布置。
评出一二三等奖,优秀团体奖并颁发证书及奖品。
(备注:故意损坏道具或破坏现场秩序者及团队取消其评奖资格)。
由协会内部人员分小组监护参与人员,确保其安全。
大学生心理健康协会活动部。
20xx年10月30日。
游戏规则:
1、站军姿。
游戏人数:每组10人。
游戏目的:通过游戏测试和锻炼人的应变能力及对新事物的接受能力。
游戏方法:由裁判组出一人喊口令,每次两个组同时做动作,两个组的动作要与裁判口令相反。出错最少的队伍获胜。12个队伍做完为止。
相对口令:立正——稍息,向左转——向右转,向前看——向右看齐。
评分标准:裁判组记录每个动作出错的人数,出错人数最少的为第一名,其次为第二名,以此类推。
游戏道具:哨子一个、扩音器一个。
2、搭桥过河。
游戏人数:每组8人。
游戏目的:使同学互助合作形成共识,完成活动。
游戏方法:每个参赛队分为四个小组,每组两人,一男一女,自由组合。由第一组队员依次向前搭放五个“地毯”,两人同时站上去向前进。每向前前进一步,均由第四组队员不断地把身后的“地毯”传给第一组队员,继续前进。最终四组依次踩着“地毯”前进20米,在过程中要求脚不能触地。最后参赛队员要将轮胎依次收回放到指定位置,停止计时。
评分标准:以最快的速度通过规定的距离为第一名。比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。每触地一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加5秒。
游戏道具:小轮胎20个、秒表6个。
3、瞎子背瘸子。
活动人数:每组10人。
活动目的:培养队员的沟通配合能力,活跃气氛。
活动方法:每队出10人,分5组,每组一男一女。由男生背女生,男生用眼罩蒙住眼睛,当瞎子,由所背的女生指路,要绕过障碍(小纸杯子),通过宽为一米,长为10米的通道。到达终点后第二组以接力形式开始,每组的10名队员全部通过用时最少的组获胜。
评分标准:使用时间最少的小组为第一名。在游戏过程中,碰到障碍物每次加时5秒。每次出界加时5秒。
游戏道具:纸杯子300个。
4、并足前进。
活动人数:每组不少于10人。
活动目的:锻炼队员间的团结协作的能力。
活动方法:每队队员并列站在游戏区域的开始端,由裁判员将相邻两个人的小腿部分用绳子捆绑起来。听从裁判员命令,开始计时后该组队员开始从游戏区的开始端跑向30米处的另一端,然后扑倒在海绵垫上,完成次游戏,各队分别进行该项游戏。
评分标准:游戏用时最少到达终点的队伍获胜。
注意事项:游戏过程中要注重团队协作,以免摔倒;中途绳子不得断开,断开需重新开始。重新开始一次加时5秒。
游戏道具:绳子90米、哨子一个、指挥旗一个。
5、背靠背。
活动人数:每组10人。
活动目的:锻炼队员间的团结合作的能力,活跃气氛。
活动方法:每组队员分为五个小组,每小组一男一女,两个人以背靠背的方式夹住一个吹起来的气球,不许用别的部位触碰气球,各个队员的胳膊抱在胸前。计时开始时各组队员不得用手碰触气球,在规定的时间里将气球移动20米。然后将气球拿下迅速放到另一组的背后继续往回走,期间第二组不得用手碰触气球,5组队员以接力的形式完成此项活动。
评分标准:计时开始后除开始位置外不得用手辅助,如若出现违规现象,此球作废;若在中途气球掉下或爆破,则从这一组的起始点重新开始。若用手碰触气球,加时5秒所用时间累计最短的队伍为第一名。
游戏道具:大气球若干。
(注:所有游戏的出场顺序分别以抽签的形式决定)。
素质拓展策划书的工作前期准备篇十五
素质拓展计划是由共青团中央、教育部、全国学联为深入推进素质教育而联合实施的一项系统工程。它以培养学生综合素质为核心,为学生的综合素质培养进行科学规划、个性化培养和综合性开发。本次“户外对决”活动以两班竞赛的模式对学生进行素质拓展训练,以期达到锻炼学生的目的。
激发青春 释放热情 展现自我 团结一心
面对现在的学生情况,整日玩弄手机,性格孤僻,身体素质差的情况,我们特意设计了一系列的比赛环节,旨在加强同学自身的身体锻炼,增强同学们之间的合作和集体荣誉感,最后每个人都能参与并享受自己努力的成果,能培养同学们劳动的真正价值观,积极为运动会做准备。以上参加前4轮比赛的同学不重复,最后一轮比赛可以重复参与,以班级讨论为主,望每个同学都能参与。
4月16号 下午5点--7点半
xx铁路信息学院操场
1、确定因身体原因不能参加活动的学生名单,对其合理安排。
2、在班级做好本次活动的前期动员,及安全、纪律、卫生等
有关事宜的强调工作。
3、强调学生穿着打扮要易于本次活动,尽量穿运动服、没有运动服要穿相对宽松、舒适的衣服,必须穿运动鞋。女同学长头发,不能披肩、散发,要扎起来。必须穿运动鞋。
活动五:终极撕名牌;共3轮,每班出21人,三轮中可轮换人员,以撕掉对方名牌数量最多者为胜,若最后留两个人,以最后一人的名牌为胜。道具需要3本较硬的本纸跟3卷大胶带即可。(第一名班级8分,第二名班级6分)
第一名班级荣获“班级户外竞技比赛第一名”和奖品6个西瓜;第二名班级荣获“班级户外竞技比赛优秀奖”和8个柚子。
1、各班召开班会总结本次活动,让学生体验团结、合作的力量,
提高班级凝聚力,并借此机会鼓励学生在以后任何时候都要“相信
自己、挑战自己、战胜自己”。
2、每位学生写一篇活动之后的感言。
3、上交本次活动的影像资料,班主任留存一份。
此次活动,禁止互相谩骂、撕扯、任何斗殴现象,需要遵循规则,听从安排,相互帮助,相互配合。
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xx
20xx年4月14日
素质拓展策划书的工作前期准备篇十六
一、活动背景:
为加强大学生思想道德教育,改进传统大学生素质教育工作方式,重点培养学生具备高度社会责任感、诚实守信、人格健全、同理精神、良好职业素质和较强的个人能力、沟通能力、团队能力、系统的适应与调控能力、创新能力和领导能力,我们决定于**年10月27日举行素质拓展训练。
二、活动主题:
沟通友谊团结协作。
三、活动目的:
1.通过游戏互动参与来引导参与的每一位同学走出以往封闭的自我,主动与人沟通,打开心扉以完全参与者的态度来亲身体验与察觉,认识自己的闪光点与不足,形成完整的自我概念,树立积极的生活态度。
2.以团队的形式与同伴一起解决问题,解决困难时团队的合作是很重要的。通过问题解决的训练,可以使拓展训练受训同学们学习到解决问题的技能,体验到成功的喜悦,增强自信心,提高适应社会生活的能力。
3.安排了很多有意添加幽默的游戏,或为解决困难而采取的活动。使受训同学们在训练中产生愉快感,从而达到心理压力的释放或排解,在轻松、相互信赖的团队气氛中体验成长。
4.作为一种“先行后知”的现代式学习方式和训练方法,,素质拓展训练可以激发、调整、升华、强化受训同学们的心理、身体、品德素质和潜能,使受训同学们心态开放稳定、敢于应对挑战、富有创新活力、促进团队形成。借助训练后的促动、感悟和思考,影响和指导自己未来的学习和生活。
四、活动时间:
**年10月27日。
五、活动地点:
许昌学院新校区田径场。
六、面向对象:
**级乒乓球协会、思辩社、快乐公共社全体会员。
七、训练营组委会成员:
顾问:王琴梦杨晨涛林星星。
总教练:秦晓周。
教练员:李家奇吕成夏余广旭李延昭范凤伟胡威磊王晓阳。
八、培训基本要求:
1、一切行动听指挥;
3、活动期间严格遵守时间,由队长负责签到,不得无故请假,不得擅自离开活动团队;
5、每个游戏环节如果超过时间就算作未完成,进行下一项;
6、活动结束后可以继续使用的物品统一收回。
健康要求:有以下情况者不能参加。
(1)患有严重的心脏疾病、高血压、哮喘等易突发性疾病者;
(2)患有急性传染病及其它不适于参加公众活动的疾病者;
(3)近期做过生大手术者;
教练员守则:
(1)严肃对待所有人,不要在训练过程中嬉笑以及闲聊;
(2)训练中教练员要保持活动一致,按章进行;
(3)突发事件适当解决并及时上报总教练;
(4)在进行活动项目前,教练员要详细介绍项目的安全点、潜在安全隐患、操作规则;
(5)教练员在训练过程中认真贯彻活动的思想、目的;
(6)教练员每两个小时向总教练汇报本队训练进程,以保持全队的活动一致。
训练中的惩罚措施:
(1)俯卧撑。
(3)屁股写字。顾名思义,就是用屁股写字。怎么写呢?双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来,就像跳屁股舞一样,哈哈,很好玩的。
九、道具及其它物品安排:
椅子若干、眼罩300个、足球10个、绳子若干条、矿泉水瓶若干个、气球若干、秒表、保护垫、音响设备、药品(创可贴,云南白药等)。
素质拓展策划书的工作前期准备篇十七
“大学生素质拓展计划”由共青团中央、教育部、全国学联联合实施,旨在全面贯彻党的教育方针,以培养大学生的思想政治素质为核心,以培养创新精神和实践能力为重点,普遍提高大学生的人文素质和科学素质,造就“有理想、有道德、有文化、有纪律”,德智体美等全面发展的社会主义事业建设者和接班人。因此,我们将对大学生创业社第十一届委员进行一次素质拓展训练。
1.通过游戏互动参与来引导每一位成员走出以往封闭的自我,主动与人沟通,打开心扉以完全参与者的态度来亲身体验与察觉,认识自己的闪光点与不足,形成完整的自我概念,树立积极的生活态度。
2.以团队的形式与同伴一起解决问题,解决困难时团队的合作是很重要的。通过问题解决的训练,可以使拓展训练受训学员学习到解决问题的技能,体验到成功的喜悦,增强自信心,提高适应社会生活的能力。
3.安排了很多有意添加幽默的游戏,或为解决困难而采取的活动。使受训学员在训练中产生愉快感,从而达到心理压力的释放或排解,在轻松、相互信赖的团队气氛中体验成长。
响和指导自己未来的学习和生活。
沟通友谊团结上进。
广西民族大学大学生创业社第十一届委员。
20xx年5月。
金沙湖。
破冰起航、雷区取水、穿越电网、地雷阵、无敌风火轮。
1、秘书部组织分工相关负责人。
2、外联部、业务部负责准备好活动所需各项物品。
3、宣传部:照像、摄影、后期宣传。
4、秘书部负责记录,总结。
5、人员分配情况:
总负责人:李xx。
主持人:李xx。
活动协助人员:韦x、周x。
活动宣传人员:熊x。
活动摄影录像人员:熊x。
6、场地选择:宽阔平坦,无障碍物。
1、12:20在南门集合,12:30各部门统计人数。
2、各部门到齐后集体出发(交通工具根据实际情况,一起乘坐公交车,费用自出)。
3、13:00到达活动地点,集合休息30分钟。
4、17:00集合,17:10集体返回学校。
素质拓展策划书的工作前期准备篇十八
为了增强玉米所研究生会内部成员间的凝聚力,提高研会成员的荣誉感和使命感,增加各课题组之间的交流,活动身心,共同进步。
本次活动主要以各种小游戏为主,以期在游戏的过程中促进大家相互交流,相互熟悉。
1、活动时间。
20xx年9月。
2、时间地点。
9月日下午两点、四川农业大学足球场、篮球场、排球场。
3、活动对象。
研会所有成员。
4、活动分组。
现场随机自由组合分组。
游戏内容及规则:
1.将所有人平均分成3组,组间比赛。
2.每组中,第一个成员将手中的排球抛给其中一个队友,接球的队友再抛给其中一个队友,路径不限,直到每个队友至少接到一次球,用时最短的小组获胜。
3.游戏结束后,每个小组推选组长做总结。总结成功、失败的原因,途中遇到的问题,打算怎样改进。
4.败的小组组长接受惩罚,俯卧撑20个,队友可以代替惩罚。
5.再玩一次,看改进的有没有效果。
6.每组再推选一个组长,代表团队做总结。
7.败的小组组长接受惩罚,俯卧撑20个,队友可以代替惩罚。道具:排球3个。
游戏内容及规则:
1.分为3组,每组8人,参赛人员围成圆圈,裁判站圈中间。
2.根据裁判的指令,裁判说“转”,参赛人员即开始围着转圈;裁判说“坐”,即计时开始,每个人都坐到虚拟的凳子(实为后一名队员的腿上)上,前一个人做后一个腿上,依次坐下去,坐成一圈。
3.坐好后示意裁判,坚持5秒,计时结束。
4.每组有两次机会,每组第一次结束后均有1分钟时间讨论改进方法。以用时最少的那次为准,用时最少的组获胜。
5.用时多的一组将选出一名队员接受金鸡独立惩罚一分钟,如果没有完成,第二个人接着完成,时间为2分钟,若仍没完成,依次类推。
道具:计时器3个。
游戏内容及规则:
1.共分4个组,每组6人。两组两组进行比赛;。
4.跑到起点时,绕过障碍物,并拉上第二个人的手一起向终点跑,过程与之前一样;而后拉上第三个人一起跑;最后拉上第四个人一起跑。
游戏内容及规则:
1.平均分为三组,每组8人,其中包括7个游戏者,1个主持人,三组依次进行。
2.在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。
3.在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。
4.每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。
5.每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多。
的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。
6.若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。
7.输了的一方左手捏着鼻子,右手捏着左边耳朵,转5圈,然后,用乒乓球拍端着乒乓球绕小操场半圈,中途球不许掉在地上,否则重来。
游戏内容及规则:
挑选在场的任意一人,说出你了解的他(她),重点说出他(她)独特的一面。被说的人可以表示赞同或否定,说明原因。但一人只能被说一次,不能重复选择同一人!
游戏内容及规则:
1、将所有人分为8人一组,组间比赛。
2、每组推选一名指令者,其余的9名为参与者。
3、游戏规则:比赛玩家分为指令者和参与者,当指令者发出口令时,参与者必须看向相反方向,则挑战成功,如果与指令者方向一致,则挑战失败!在挑战过程中如果一人出错,全组将重新进行挑战。直至全组所有人挑战成功为止。所用时间最少组获胜。
4、用时最多的那组每人惩罚喝一口醋。
游戏内容及规则:
1、将所有人分为8人一组,组间比赛。
2、游戏规则:把饼干放在脸上,不能用手和其它任何工具,利用各种表情把饼干送到嘴里。
3、每组成员依次进行挑战,所有人吃到饼干所用时间最少者获胜。
4、用时最多的那组亲手为用时最少的那组吃饼干。
游戏内容及规则:
1、将所有人分为6人一组,参赛人员为两队同时进行。
2、每队站在一张铺开的报纸前,裁判吹一声口哨开始,3秒钟内所有参赛队员把脚放到报纸范围内,保持3秒钟完成者获胜,工作人员清点两队人数(报给裁判)剩下人多的队为赢家、如有两队或两队以上人数相同,则进行第二轮比赛。最后按人数评比名次。
3、第二轮比赛工作人员将报纸对折后再次进行,依此类推,谁能坚持踩到面积最小的报纸上,留下人多的获胜。
1、参赛队员所踩位置必须在报纸范围内,如脚踩到报纸以外的地面或一半在报纸上(为越界)均被淘汰,3秒钟内完成动作,超过者出局。
2、不能以其它械具和参赛队以外人员辅助,如有直接淘汰。