三到六年级信息技术教学计划 六年级信息技术教学计划(精选8篇)
计划可以帮助我们明确目标、分析现状、确定行动步骤,并在面对变化和不确定性时进行调整和修正。因此,我们应该充分认识到计划的作用,并在日常生活中加以应用。这里给大家分享一些最新的计划书范文,方便大家学习。
三到六年级信息技术教学计划篇一
根据学生的具体情况,明确本学期信息技术课程的任务:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解或掌握信息技术基本知识和技能,使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息技术手段的能力,形成良好的信息技术素养,为他们适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。
本计划针对全体学生,通过上学年的学习,学生对办公软件例如word、excel有一定了解,但是由于每一学期信息技术课时比较少,每周只有一节课,学生的遗忘性大,大多数学生学过后没有注意巩固,学生掌握的情况不是很理想,参差不齐。
有条件的学生家中有电脑,上机时间相对多一些,操作较熟练,有大部分学生纯粹是上课时间听课,课后练习巩固的机会较少,所以,这一部分学生对所学知识遗忘较大,操作生疏;学生对本学科的学习积极性还是比较高,因为信息技术课并不像语文、数学那么枯燥、单调,也不像历史、政治需要死记硬背。相对来说学生觉得比较新鲜。
但是这又存在一个问题就是学生感兴趣的并不是学习,而是打游戏、上网聊天。所以,学生对计算机的认识还有待提高。要进一步对他们进行正确的引导。
本学期教材是选自教育科学出版社出版的普通高中课程标准实验教科书《信息技术基础》(必修),内容在1—4章节都已讲完,本学期的任务是继续上完5—7章节的内容。复习并做好迎考准备,复习内容包括:用好多媒体计算机,多媒体信息的获取与加工,制作多媒体演示作品。学习制作网页,以及对数据的管理。知识点:管理计算机的系统资源,获取图像、声音、视频等多媒体信息。复习完后,要求学生能运用自己所学的知识完成一个作品。
1、培养学生对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。
2、初步学会使用计算机获取和处理文字、图象、声音、视频的技能。能熟练掌握其中的一些主要功能。
3、养成良好的计算机使用习惯。
4、通过学习,使学生了解并掌握一些学习方法和技巧,培养学生的学习积极性和主动性,鼓励学生之间相互交流,进行某些创新设计。
5、能够做一个多媒体作品出来
三到六年级信息技术教学计划篇二
学生们对学习信息技术课很感兴趣。经过三年半的信息技术学习,学生对电脑有一定的认识能够使用一些简单的应用程序。由于每一学期信息技术课时比较少,每周只有一节课,学生的遗忘性大,大多数学生学后没有注意巩固,学生掌握的情况不是很理想,参差不齐。有条件的学生家中有电脑或父母单位有电脑,上机时间相对多一些,操作较熟练,有大部分学生纯粹是上课时间练习,课后就没有巩固的机会,所以,这一部分学生对所学知识遗忘较大,操作易生疏。
下学期以复习《小学信息技术》四册教材的教学内容为主。基础模块中的信息技术基础、画图、网络基础、文字处理、wps演示分别用两课时进行复习,因为这些是学生在小学阶段必须要掌握的核心内容,共有10课时;scratch、logo、机器人、物联网分别用一课时进行复习,共有4课时。每个模块的复习,除了以知识点的复习外,还可以安排相关的主题活动来进行。
“中小学信息技术课程指导纲要(试行)所确定的中小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。
通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息时代的学习、工作和生活打下必要的基础。特制订本学期教学目标如下:
1、教学活动要以理论和实践相结合。
2、认真备课,针对教学内容具体分析。
3、结合实际,以实物或图片演示组织教学。
4、根据实际情况,合理安排教学进度。
5、对学生学习信息技术的目的进行引导,端正其学习态度。
6、对学生进行严格的要求,让他们能充分利用好课堂40分钟时间。
7、对每个班都培养一名信息技术代表学生,由此学生带头对其他学生进行引导和榜样。
8、加强复习与巩固,培养学生兴趣。
三到六年级信息技术教学计划篇三
学习对计算机信息技术课的兴趣很,热情很大。特别是六年级学生学习计算机四年了,有一定的基础,基本知识与技能的掌握情况还比较理想,但大部分学生在计算机的应用方面还是比较狭窄,对于windows 系统的基本操作还不够熟练或者不规范,少部分学生正确使用计算机的习惯还没形成,考虑到六年级学生本学期的上课特点,所以,本学期将继续激发学生学习计算机的兴趣外,着重引导对计算机理论和动画制作的学习,让学生能尽量熟悉和使用flash ,提高学生对计算机的应用能力,努力让每个学生都能学到知识,提高计算机的应用能力,为下阶段的计算机学习打下较扎实的基础。
本册教材以动画制作为主线,由三个知识模块组成,供六年级上学期学生使用。教材注重人文精神的渗透。在教材中多处出现我省各地的文化古迹,还多次出我我国优秀的动画作品,以此培养学生热爱家乡、热爱祖国的优良品质。教师在教学过程中充分利用教材中的人文素材并适当结合当地的人文素材进行教学,注重对学生人文精神的渗透。教材以让学生学习动画制作技术和培养他们的信息素养为主要目标。
教材各课时内容具有相对独立性和相互连贯性,将动画原理知识放在第一课时,以此确立本册教材的`中心内容是动画制作。教材的每一课时都包含了各任务的基本知识及技能,以及学习完成后应达到的目标,因此每一课时的知识都能自成体系,独立存在,具有相对独立性。
1、让学生了解动画的起源、发展、种类及原理。了解动画作品中的一些基本概念。学会使用gif 动画制作软件制作简单的文字特效及内置的特殊效果。
2、学会利用flash 中的工具绘制和编辑图形,能制作一些简单的文字效果及卡通形象。
3、学会元件的创建和管理,学会会形状补间、动作补间、引导路径和遮罩等动画的制作方法,能综合利用所学知识制作简单的动画作品。
4、通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习手手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。
1.落实教学“五认真”的具体措施。
教学中以教学大纲为纲,从教材和学生实际出发,在开学初制订出切实可行的教学计划。认真落实“五认真”具体措施:
(1)认真备课:明确教学重点、难点关键,探索、研究疑难问题及有关微机实践。分析学生情况,统一教学要求,尽力做到超前1—2周,做到每课必备,写好教案。领会大纲精神,钻研教材内容,从学生实际出发做到十备:一备渗透德育;二备重点突出,突破难点方法得当;三备信息技术基本概念;四备信息技术基本操作用语、基本术语;五备信息技术教学中的薄弱环节;六备疑难问题的解决思路;七备信息技术实验操作的增补及成败关键;八备学生自学提纲;九备操作练习作业精选;十备课堂教学的总设计。
(2)认真上课:以启发式教学为原则,以操作训练来强化概念,形成技能、技巧,体现以学生为主体,教师为主导的教学思想,精讲多练,前后连接,板书规范清楚,教态亲切、自然,采用多种切合学生实际的教学方法和手段,调动学生的学习积极性,注重学生能力培养,及时总结,做好教学后记。
(3)认真布置作业:要求学生每节新课前做好预复习工作,以利于巩固教学重点和克服薄弱环节,有利于强化信息技术术语、信息技术基础知识、基本技能的训练。
(4)认真组织信息技术操作考核:对学过的每一单元及时进行双基考核,及时分析、指正、查漏补缺。
(5)认真组织辅导:根据学生实际情况采用多元化的辅导,帮助分析原因,启发思维,寻求正确的操作习惯和方法。采用多关心、多提问帮助学困生,激发学困生的学习兴趣。对于特别有兴趣的同学可以组织课外活动兴趣小组,以培养学生的特长。
2.提优补差的内容、途径和方法。
对于优秀生可以适当学课本以外的知识来充实自己,并在学习中逐步形成自己的技能、技巧;对于学困生在课上、课后给予更多关心、帮助和指导。对于特别有兴趣的同学可以组织课外活动兴趣小组,以培养学生的特长。
3.教研工作目标和计划。
积极开展信息技术课堂教学模式的研究,通过探讨学习,总结得失,并将自己的实践活动转化为理论,学期结束时,至少写一篇经验总结或论文。
认真学习小学信息技术“五不节”课堂教学策略。灵活运用保障上好信息技术课。
4. 搞好远程教育学习,不断提高自身能力,应对不断变的信息技术教学需要。
三到六年级信息技术教学计划篇四
六年级学生对学习计算机有一定的基础,基本知识与技能的掌握情况还比较理想,但大部分学生在计算机的应用方面还嫌狭窄,对于windows系统的基本操作还不够熟练或者不规范,少部分学生正确使用计算机的习惯还没形成,考虑到六年级学生本学期的上课特点,所以,本学期将继续激发学生学习计算机的兴趣外,提高学生对计算机的应用能力,努力让每个学生都能学到知识,为下阶段的计算机学习打下较扎实的基础。对一定要求掌握的信息技术概念及操作要领要加强巩。
1、本学期教材的知识结构体系分析和技能训练要求。
知识结构体系分析:本学期教学内容共有十课,以用powerpoint制作多媒体作为学习的重点,主要是:利用powerpoint制作、设置、播放多媒体作品。
技能训练要求:通过学习powerpoint,利用多种媒体(文本、图片、声音、视频)合成制作简单的多媒体作品,设置幻灯片的放映方式。
2.本学期教材在学科教学中的地位和作用。
本学期所学知识是制作多媒体作品的基础知识,为以后深入学习计算机流行软件打下扎实的基础。powerpoint是简单、实用的多媒体制作软件,对于教学、广告、宣传都很有应用。教材所涉知识都是当今计算机应用方面的热点知识,学生兴趣浓,是学习信息技术的关键,培养具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力的学生,才能适应不断发展变化的信息社会才能具备终身学习能力、自学能力。
知识目标、能力目标。
(1)知识与技能。
要求掌握的具体知识点如下:
了解powerpoint启动与退出、powerpoint的界面组成;掌握演示文稿的建立、打开、保存;掌握设施模板的应用、幻灯片背景的设置;掌握powerpoint的五种视图模式的切换;掌握插入文本框及文本的编辑;掌握插入与编辑图片文件;掌握观看幻灯片放映与设置放映方式;掌握幻灯片演示效果的设置(动画、声音、切换)。
(2)过程与方法:
培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及期应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习手手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。
1、用ppt制作标题幻灯片。
2、设置文字的格式与插入、移动、复制和删除文字的方法。
3、幻灯片的几种显示方式以及放映幻灯片。
4、插入图片并调整对象间层次。
5、对艺术字的基本操作。
6、编辑幻灯片的背景。
7、绘制与编辑简单图形。
8、为幻灯片配音。
9、对对象设置动画。
10、在幻灯片中制作并美化表格。
11、在幻灯片中设置超级链接。
1.落实教学的具体措施。
教学中以教学大纲为纲,从教材和学生实际出发,在开学初制订出切实可行的教学计划。认真落实具体措施:
(1)认真备课:力争集体备课,明确教学重点、难点关键,探索、研究疑难问题及有关微机实践。分析学生情况统一教学要求,做到每课必备,写好教案。
(2)认真上课:以启发式教学为原则,以操作训练来强化概念,形成技能、技巧,体现以学生为主体,教师为主导的教学思想,精讲多练,前后连接,板书规范清楚,教态亲切、自然,采用多种切合学生实际的教学方法和手段,调动学生的学习积极性,注重学生能力培养,及时总结,做好教学后记。
(3)认真布置作业:要求学生每节新课前做好预复习工作,以利于巩固教学重点和克服薄弱环节,有利于强化信息技术术语、信息技术基础知识、基本技能的训练。
(4)认真组织信息技术操作考核:对学过的每一单元及时进行分析、指正、查漏补缺。
2.工作目标和计划。
积极开展信息技术课堂教学模式的研究,通过探讨学习,总结得失,并将自己的实践活动转化为理论,学期结束时,至少写一篇经验总结或论文。
教学内容和课时安排。
第一课刺探磁盘和文件夹的秘密1课时。
第二课再探磁盘和文件夹的秘密1课时。
第三课怎样使用网上软件2课时。
第四课具有超级链接功能的作品2课时。
第五课直观生动的超级链接菜单2课时。
第六课在作品中插入电影片断1课时。
第七课小老师做课件几何复习2课时。
第八课小老师做课件古诗欣赏2课时。
第九课制作网站首页和框架1课时。
第十课制作网站页面1课时。
(一)课题的研究目标。
1.学生的教育目标。
通过在教学中大量地操作计算机,来提高学生的操作熟练度。例如应用ppt制作幻灯片、演示文档、插入音乐和艺术字等。
2.师资队伍的建设目标。
(二)课题内容。
1.基础的ppt知识的了解,简单的幻灯片制作以及插入音乐等。
2.加强学习促进课题研究深入开展。
三到六年级信息技术教学计划篇五
“计算机的普和要从小同学抓起。”为了普和计算机基础知识,提高同学的计算机操作技能,我针对我校同学的信息技术水平和综合实践能力,制定本学期信息技术教学计划如下:
对教师自身的要求。
作为一名信息技术教师,我要潜心钻研教材,努力提高业务水平,确实保证每个同学都能懂得信息技术,能够熟练操作使用计算机。开学前把机房的所有微机检修一遍,尽量让所有微机都能正常使用。开学后做好机房的维护工作,微机出现问题和时解决,确保信息技术教学顺利进行。活动内容以编辑板报和幻灯片为主,并讲述一些计算机基础知识。
对同学的要求。
本学科虽然没有统一的测查,但我觉得不应该放松对同学的要求,要让他们在课堂上学到更多的信息技术知识,掌握更多的信息技术操作技能,从而为今后的学习打下坚实的基础。
三年级主要教授电脑的基础知识,主要内容包括认识计算机、学会开关机、学习输入字母数字、学习画图工具的使用。课时布置如下:
第一周:,传授微机室规则,了解什么是信息。
第二周:认识计算机的主要局部。
第三周:学习开关机。
第四周:知道启动写字板,学习输入数字。
第五周:启动写字板,知道输入熟悉的字母。
第六周:学习输入简单汉字,比方学校名称、姓名。
第七周:简单修饰字体的颜色和样式。
第八周:删除键,回车键、空格键的使用。
第九周:学习启动画图工具,知道画直线、圆。
第十周:学会给线条变粗细,颜色。
第十一周:学会怎样填充颜色。
第十二周:橡皮、放大工具的使用。
第十三周:怎样输入数字、字母。
第十四周:画简单图形。
第十五周:画小树、花草。
第十六周:画房屋。
第十七周:创作作品展示。
四年级主要是制作电子报,金山打字通以和微软和带游戏的学习,教授时间内容如下:
第一周:复习启动写字板工具,输入数字、字母。
第二周:大小写字母转换键、空格、回车键的学习。
第三周:删除键和退格键的使用。
第四周:怎样变字体的大小、颜色、
第五周:加粗、变斜、以和形状改变的学习。
第六周:学习选择输入法,输入简单汉字。
第七周:简单汉字的输入,翻页选择工具。
第八周:稍微难的汉字的学习。
第九周:稍微难的汉字的学习。
第十周:词语、句子的输入。
第十一周:字体美化的复习。
第十二―三周:练习打字。
第十四周:金山打字通的学习。
第十五周:金山打字通游戏。
第十六周:桌上弹球。
第十七周:纸牌的学习。
三到六年级信息技术教学计划篇六
根据教育部《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》的要求和基础教育新课程改革的需要,五年级上册教材渗透了新课程改革的理念,充分考虑了学生的年龄特征和认知结构,合理拓展了信息技术学科的内涵,注重创设高度真实的学习情景,帮助学生根据实际需要,在真实有趣的情景中掌握实用的、易迁移的知识与技能。本册教材注重了动手与动脑相结合,提升了学生的道德修养。六年级上册共三个单元,第一单元是让学生初步了解计算机的发展历史,了解计算机系统的构成,第二单元是让学生了解logo语言程序设计,第三单元是让学生理解算法的概念,掌握算法常见的描述方法。
模块一、计算机是怎样工作的
1、了解计算机发展历史
2、了解计算机系统构成
3、理解计算机工作原理
4、培养学习计算机的兴趣
模块二、logo语言乐园
1、了解logo语言
2、掌握常用logo语言命令应用绘制图形
3、学会重复命令,重复命令的嵌套绘制复杂图形
4.、通过命令应用,初步培养学生编程能力,逻辑思维能力,审美能力、
模块三、算法思想初步
1、理解算法概念
2、学习用算法思想解决生活中的问题
3、体会算法思想的重要意义
logo语言重复命令及重复命令的嵌套绘制图形
1、寓教于乐法
2、情境创设法
3、任务驱动法
4、尝试探究法
5、合作学习法
教学新课13课时
单元综合练习6课时
期末复习2时
综合测验1课时
累计22课时
三到六年级信息技术教学计划篇七
小学logo语言教学看是程序设计,其实是在利用抽象程序,具体化图象的基础上参透和理解科学处理和控制的计算机科学,进而发现和掌握程序处理信息的过程和思想。因此,logo教学设计旨在让学生发现和探索。
本册教材,先是简单地将logo的部分命令通过简单的方式展示出来,在学生掌握了基本的语法后,让学生去发现、探索,通过他们的想象力,通过试误来进行学习。
1、了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。
2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。
3、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习。
4、学习logo语言和利用logo语言编写简单的程序及调用程序,让学生对计算机语言有初步的认识。
5、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。
周次/日期
教学内容(课组)。
教时数。
教学目标(知识、能力、情感)。
教学重点难点。
第1课认识logo。
1.掌握进入与退出logo语言窗口的'方法。
2.掌握清屏复位、显龟及藏龟命令。
3.初步掌握输入logo语言命令的基本方法。
1.重点:清屏复位、显龟及藏龟命令。
2.难点:logo语言命令的输入方法。
第2课画楼梯。
1.掌握前进与后退命令、左转与右转命令。
2.初步掌握小海龟方向变化与转弯命令之间的关系。
3.学会用logo语言命令画简单图形。
1.重点:前进与后退命令、左转与右转命令。
2.难点:小海龟方向变化与转弯命令之间的关系。
第3课画虚线。
1.掌握提笔、落笔、复位、擦除命令。
2.能使用两种不同方法画出虚线。
1.重点:提笔命令与落笔命令。
2.难点:落笔命令与提笔命令、擦除命令的配合使用。
第4课画正多边形。
1.掌握重复命令的基本格式。
2.能用重复命令简化规则图形的画图命令。
1.重点:重复命令的基本格式。
2.难点:确定重复的内容与重复的次数。
第5课画星星。
1.熟练掌握重复命令的使用方法。
2.能使用重复命令画角数为奇数的正多角星。
1.熟练掌握重复命令的使用方法。
2.能使用重复命令画角数为奇数的正多角星。
第6课画风车。
1.能正确地使用重复命令的嵌套,加深对重复命令基本格式的掌握。
2.能利用重复命令的嵌套简化一些图形的画图命令。
1.重点:重复命令的基本格式。
2.难点:里、外重复命令中重复的内容与重复的次数的确定。
第7课彩色世界。
1.掌握“setpc”、“setbg”、“fill”命令。
2.学会使用logo令画彩色图形。
3.能对封闭图形进行涂色。
1.重点:“setpc”命令。
2.难点:对封闭图形进行涂色。
复习。
复习已学过的pclogo语言的常用命令。
并能画出教师指定的图形。
记住常用命令。
三到六年级信息技术教学计划篇八
六年级下册学生水平参差不齐,个别学生已具备一定的操作能力,但大部分学生不具备计算机基础知识和操作技能。
教材采用山东教育出版社《小学信息技术》(六年级下册),共六个单元,包含了以下内容:
1.欣赏电脑动画。
2.动画制作好帮手。
3.绘图工具。
4.逐帧动画。
5.形状渐变动画。
6.运动渐变动画。
7、实践活动。
教材由浅到深,循序渐进地培养学生的信息素养,使学生逐步掌握计算机基础知识和基本操作技能。但在实际教学中,根据学生身心发展特点,可作适当地调整。
教学重点:
1.建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活、学习中的`应用,培养学生搜集信息、处理信息的能力。
2.了解信息技术的应用环境和信息的一些表现形式。
3.培养学生的创新能力、实践能力以及与他人合作的能力。
教学难点:
1.信息技术概念、术语的理解和运用。
2.学会一些操作程序。
3.使学生明确应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。
1.以“任务驱动”的方式组织教学活动。
2.重视上机操作,培养学生动手能力。
3.培养学生的自学能力和搜集信息能力。
4.注意对学生介绍当前流行的信息技术知识。
5.注意寓教于乐,发展学生想象创造的能力。
1.欣赏电脑动画。2课时。
2.动画制作好帮手。4课时。
3.绘图工具5课时。
4.逐帧动画4课时。
5.形状渐变动画5课时。
6.运动渐变动画6课时。
7、实践活动2课时。
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