最新平面设计教学工作总结(4篇)
总结是把一定阶段内的有关情况分析研究,做出有指导性的经验方法以及结论的书面材料,它可以使我们更有效率,不妨坐下来好好写写总结吧。相信许多人会觉得总结很难写?以下是小编为大家收集的总结范文,仅供参考,大家一起来看看吧。
平面设计教学工作总结篇一
教师:彭美
时间过得实在是太快了,有一点儿转瞬即逝的感觉。教了两年多的ps课,基础上来说,学到一些专业技巧,同时也做了一些设计作品。想与同学们在学期末一起与大学分享。对与错暂且不谈,只是一点儿自己的心得体会,与大家交流。
一、ps操作技能 1、掌握好基本工具
在工具箱中的工具,可以说是ps最最基本操作的第一步,也是我们学习ps的第一步。这些工具本身并不困难,它们的作用十分的明确,有见名知意的作用。尤其是其中的像选区工具组、画笔、仿制图章、修复工具、裁切、缩放等等,这些工具是我们对图像处理的首选,我们学习ps就必须把这些基本工具掌握牢固。而且互相配合操作,更是不能忽视。
2、掌握好图层的操作
图层是图像处理的关键所在。掌握好图层操作的关键在于,我们应该知道什么时候应该添加图层、图层蒙版。对于日常的图层,我相信大家都已经掌握的不错了,对于大家来说困难的地方应该在于图层蒙版的操作,不是很熟练。想一下,如果你是这种情况,请反复操作它,它本身并没有什么不好理解的东西,只是操作是否熟练的问题。这是一个重点,也算是一个不大不小的难点吧。
3、掌握好建立选区的方法
建立选区的方法有以下几种:基本选区工具组中的工具;快速蒙版、图层载入、路径转换为选区,以及通道。对于大家来说路径、通道应该是很难接受和掌握的。不用担心,我们完全可以避开它们,达到同时的目的。我们要掌握的选区的方法有选区工具、快速蒙版、图层的载入和通道的载入。对于其它的可以不考虑。选区创建过程中,羽化值的设定是一个关键所在,一定要考虑到它。因为它直接关系到我们的作品的打印效果。对于羽化设定有两种方法,前期和后期羽化。
4、掌握好常用的命令
此处的常用命令,主要是说图像的色彩校正命令和常用的那个滤镜命令,以及对选区进行的常见命令。校正里面我们常用的色相/饱和度、色阶、曲线、色彩平衡、高光和暗调等等,对于它们我们应该熟悉它们的作用,它们所能产生出来的效果。常用的滤镜,如模糊滤镜组、杂色组、渲染组,以及抽出、液化等常见的滤镜命令。对于其它的滤镜,我们可能不常用,不常用我们就没有必要让它占我们的大脑空间。选区的操作命令,一个是羽化,它也是最重要的。之外,选区的变换、放大、收缩、描边,以及对选区的移动,还有就是选区的四种模式了。
二、操作过程中的注意点 1、思考
每当拿到一个任务时,我们应该思考它是作什么用的,是正式场合的严肃,还是搞笑的随意。这一点是确定我们作品的基调,它决定了我们的作品大体的样子。这点确定后,建议大家到网上找一些与此相关、相近的作品,参考一下别人的成攻之处。如果有好的作品,我们还可以考虑模仿它,这样以来,我们可以减少不少的工作量。
2、细节处理
图像处理过程中的细节不容忽视,很多情况下,往往是细节决定了你的成攻或失败。对于细节的处理,我们在课堂上已经说的很多了,此处不再赘述。另外,再提醒大家一点,我们作品目的是让别人能用,打出来的,而不是让别人知道你懂得很多。所以,在作品中,我们不能为了表现自己会的多,把自己什么的东西全拿出来,这样往往是不好的,这点儿切记。还有一点想提醒大家,一幅作品中最好一个地方能作为闪光点,它可以是我们的创意、也可是某一点儿的出色,这样可以为我们的作品添色不少。
3、总结,再加工
处理图像完工以后,一定要记得存在原始文件psd,在以后的日子中,可能还会再用到它,如果你没有这个习惯,请从今天开始培养它。psd文件的保存,有助于我们再加工。一般来说,我们做出来东西,要给别人看,同时征集他们的意见,也行他们是外行,但对图像的欣赏人人都是会的。他们的观点,很有可能让你改动作品,再加工。即使没有别人的意见,我们自己也可以在过一段日子之后再回头看看。这样的改进,多数是进步的、提高的。
三、培养自己对图像的感觉
我们都是一样的,都不是学习美工的,这是实情。但我个人认为,如果只有美工可以做图像处理的话,我相信ps作为计算机软件,我们学计算机的,是不是也有一点儿优势呢。所以放下抱怨,努力提高自己对图像的感觉。在此先声明,这一块不是我的强项,以下的几点建议,纯属自己的想法,有待进步完善。
处处留心皆学问:走到大街上,只要你用ps的心来观察这个世界,可以说它无处不在。商店的招牌、大街上的广告牌、书店的图书封面、大街上发的小广告、饭店里的菜单等等等等,太多了,只要你用心去观察它,它的作用可以说是无处不在。这些东西都是我们学习的一个好的途径。
学会分析别人的作品:看到别人的作品时,我们应该用欣赏的眼光去分析它,找一找它的优点,分析它,思考一下别人为什么会这么做,它可以怎样的帮助我们。然后,我们去模仿它,使之达到理想效果。总结、想像、创新:分析了别人的东西,一定要总结。学习是一个渐进的过程,开始我们可以模仿别人的东西,当然一味的模仿是不够的,我们还要在别人的基础上,有所提高。提高自己作品水平的最好手段是“分析、总结”。在掌握一定的技术之后,我们就可以大敢地进行所谓的创新了。
不知不觉地写了这么多,希望它能给你们一点儿帮助。最后再给大家一点儿建议:“互动式教学”是很多人都认为是好的,但有时确切地说是有一定难度。第一在于教师,可能教师本身用得就不是互动式的教学方法;第二在于学生,“互动”的“互”是相互,也就是说要求大家参与进来,一起动起来,这样才能达到理想效果。
彭美
平面设计教学工作总结篇二
《photoshop平面设计》教学工作总结
教师:彭美
时间过得实在是太快了,有一点儿转瞬即逝的感觉。教了两年多的ps课,基础上来说,学到一些专业技巧,同时也做了一些设计作品。想与同学们在学期末一起与大学分享。对与错暂且不谈,只是一点儿自己的心得体会,与大家交流。
一、ps操作技能
1、掌握好基本工具
在工具箱中的工具,可以说是ps最最基本操作的第一步,也是我们学习ps的第一步。这些工具本身并不困难,它们的作用十分的明确,有见名知意的作用。尤其是其中的像选区工具组、画笔、仿制图章、修复工具、裁切、缩放等等,这些工具是我们对图像处理的首选,我们学习ps就必须把这些基本工具掌握牢固。而且互相配合操作,更是不能忽视。
2、掌握好图层的操作
图层是图像处理的关键所在。掌握好图层操作的关键在于,我们应该知道什么时候应该添加图层、图层蒙版。对于日常的图层,我相信大家都已经掌握的不错了,对于大家来说困难的地方应该在于图层蒙版的操作,不是很熟练。想一下,如果你是这种情况,请反复操作它,它本身并没有什么不好理解的东西,只是操作是否熟练的问题。这是一个重点,也算是一个不大不小的难点吧。
3、掌握好建立选区的方法
建立选区的方法有以下几种:基本选区工具组中的工具;快速蒙版、图层载入、路径转换为选区,以及通道。对于大家来说路径、通道应该是很难接受和掌握的。不用担心,我们完全可以避开它们,达到同时的目的。我们要掌握的选区的方法有选区工具、快速蒙版、图层的载入和通道的载入。对于其它的可以不考虑。选区创建过程中,羽化值的设定是一个关键所在,一定要考虑到它。因为它直接关系到我们的作品的打印效果。对于羽化设定有两种方法,前期和后期羽化。
4、掌握好常用的命令
此处的常用命令,主要是说图像的色彩校正命令和常用的那个滤镜命令,以及对选区进行的常见命令。校正里面我们常用的色相/饱和度、色阶、曲线、色彩平衡、高光和暗调等等,对于它们我们应该熟悉它们的作用,它们所能产生出来的效果。常用的滤镜,如模糊滤镜组、杂色组、渲染组,以及抽出、液化等常见的滤镜命令。对于其它的滤镜,我们可能不常用,不
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常用我们就没有必要让它占我们的大脑空间。选区的操作命令,一个是羽化,它也是最重要的。之外,选区的变换、放大、收缩、描边,以及对选区的移动,还有就是选区的四种模式了。
二、操作过程中的注意点
1、思考
每当拿到一个任务时,我们应该思考它是作什么用的,是正式场合的严肃,还是搞笑的随意。这一点是确定我们作品的基调,它决定了我们的作品大体的样子。这点确定后,建议大家到网上找一些与此相关、相近的作品,参考一下别人的成攻之处。如果有好的作品,我们还可以考虑模仿它,这样以来,我们可以减少不少的工作量。
2、细节处理
图像处理过程中的细节不容忽视,很多情况下,往往是细节决定了你的成攻或失败。对于细节的处理,我们在课堂上已经说的很多了,此处不再赘述。另外,再提醒大家一点,我们作品目的是让别人能用,打出来的,而不是让别人知道你懂得很多。所以,在作品中,我们不能为了表现自己会的多,把自己什么的东西全拿出来,这样往往是不好的,这点儿切记。还有一点想提醒大家,一幅作品中最好一个地方能作为闪光点,它可以是我们的创意、也可是某一点儿的出色,这样可以为我们的作品添色不少。
3、总结,再加工
处理图像完工以后,一定要记得存在原始文件psd,在以后的日子中,可能还会再用到它,如果你没有这个习惯,请从今天开始培养它。psd文件的保存,有助于我们再加工。一般来说,我们做出来东西,要给别人看,同时征集他们的意见,也行他们是外行,但对图像的欣赏人人都是会的。他们的观点,很有可能让你改动作品,再加工。即使没有别人的意见,我们自己也可以在过一段日子之后再回头看看。这样的改进,多数是进步的、提高的。
三、培养自己对图像的感觉
我们都是一样的,都不是学习美工的,这是实情。但我个人认为,如果只有美工可以做图像处理的话,我相信ps作为计算机软件,我们学计算机的,是不是也有一点儿优势呢。所以放下抱怨,努力提高自己对图像的感觉。在此先声明,这一块不是我的强项,以下的几点建议,纯属自己的想法,有待进步完善。
处处留心皆学问:走到大街上,只要你用ps的心来观察这个世界,可以说它无处不在。商店的招牌、大街上的广告牌、书店的图书封面、大街上发的小广告、饭店里的菜单等等等等,太多了,只要你用心去观察它,它的作用可以说是无处不在。这些东西都是我们学习的一个好的途径。
学会分析别人的作品:看到别人的作品时,我们应该用欣赏的眼光去分析它,找一找它的第 2 页
优点,分析它,思考一下别人为什么会这么做,它可以怎样的帮助我们。然后,我们去模仿它,使之达到理想效果。
总结、想像、创新:分析了别人的东西,一定要总结。学习是一个渐进的过程,开始我们可以模仿别人的东西,当然一味的模仿是不够的,我们还要在别人的基础上,有所提高。提高自己作品水平的最好手段是“分析、总结”。在掌握一定的技术之后,我们就可以大敢地进行所谓的创新了。
不知不觉地写了这么多,希望它能给你们一点儿帮助。最后再给大家一点儿建议:“互动式教学”是很多人都认为是好的,但有时确切地说是有一定难度。第一在于教师,可能教师本身用得就不是互动式的教学方法;第二在于学生,“互动”的“互”是相互,也就是说要求大家参与进来,一起动起来,这样才能达到理想效果。
彭美 2016-1-13
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平面设计教学工作总结篇三
平面设计教学总结
百度《平面设计教学总结》,感觉很有用处,为了方便大家的阅读。
篇1:平面设计工作总结平面设计工作总结自今年月加入文化,我主要从事平面设计,在这阶段的工作中,我从实践中不断成长,不断学习,我与公司一起成长,我和同事一起工作生活,让我融入了这个群体也融入这个社会,实现个人价值。
在这里,我得到了同事的很多帮助和照顾,尤其是本同事的关怀和支持,在此我寄予最诚恳的谢。
在这断时间,我主要负责公司的基础性的建设与宣传,从名片到展架和公司的装饰,说实话,我刚毕业,我在学校其实只是做设计,对于实际应用开始还是难以独立完成公司的任务决策,为了公司利益,节约公司成本,我多次请示领导,或许可能会让领导觉得我做事拖泥带水,但是我相信,随着我的成长,我会尽自己的能力与经验,用最少的成本创造更高的价值。
一、设计工作的本职作为设计,虽然到目前为止,我还没有真正接过一个策划案,但是从这一阶段的磨练中,我也充分理解了我的职责,从策划给出任务开始,最全面的范文写作网站然后开展我的工作搜集素材、整理素材、创意表现、初稿、分析讨论、做出早起方案、研究决策、确定样稿,成品样稿打印、批量制作、印刷校色到最后送到客户以及最后的安装执行。
作为一个设计应该有以下的意识平面设计的过程是有计划有步骤的渐进式不断完善的过程,设计的成功与否很大程度上取决于理念是否准确,考虑是否完善。
设计之美永无止境,完善取决于态度。、调查调查是了解事物的过程,设计需要的是有目的和完整的调查。
背景、市场调查、行业调查(关于品牌、受众、产品??)、关于定位、表现手法、??调查是设计的开始和基础(背景知识)。、内容内容分为主题和具体内容两部分,这是设计师在进行设计前的基本材料。、理念构思立意是设计的第一步,在设计中思路比一切更重要。
理念一向独立于设计之上。
也许在你的视觉作品中传达出理念是最难的一件事。、调动视觉元素在设计中基本元素相当于你作品的构件,每一个元素都要有传递和加强传递信息的目的。
真正优秀的设计师往往很吝啬,每动用一种元素,都会从整体需要出发去考虑。
在一个版面之中,构成元素可以根据类别来进行划分,如可以分为:标题、内文、背景、色调、主体图形、留白、视觉中心等等。
平面设计版面就是把不同元素进行有机结合的过程。
例如在版式当中常常借助框架(也叫骨骼),就有很多种形式,规律框架和非规律框架,可见框架和隐性框架;还有在字体元素当中,对于字体和字型的选择和搭配的好坏就是一个非常有讲究的。
选择字体风格的过程就是一个美学判断的过程,范文还有在色彩这一元素的使用上,能体现出一个设计师对色彩的理解和修养。
色彩是一种语言(信息),色彩具有感情,能让人产生联想,能让人感到冷暖、前后、轻重、大小等等。
善于调动视觉元素是设计师必备的能力之一。、选择表现手法手法即是技巧,在视觉产品泛滥的今天要想把受众打动以并非易事,更多的视觉作品已被人们的眼睛自动的忽略掉了。
要把你的信息传递出去有几种方法呢?一种是完整完美的以传统美学去表现的设计方式,会被受众欣赏阅读并记住。
二种是用新奇的或出奇不意的方式可以达到(包括在材料上)三种是疯狂的广告投放量,进行地毯式的强行轰炸。
而我们更需要那一种呢?虽然三种方法都能达到目的,但我们清楚他们的回报是不同的。
我们在三大构成中学过很多种图形的处理和表现手法,如对比、类比、夸张、对称、主次、明暗、变异、重复、矛盾、放射、节奏、粗细、冷暖、面积等形式。
另外还有从图形处理的效果上又有手绘类效果,如油画、铅笔、水彩、版画、蜡笔、涂鸦??还有其他的如摄影、老照片、等等。
那么你要选择那一种呢?这取决于你的目的和目标群体,以及你的设计水平。、平衡平衡能带来视觉及心理的满足,设计师要解决画面当中力场的平衡,前后衔接的平衡,平衡感也是设计师构图所需要的能力,平衡与不平衡是相对的,以是否达到主题要求为标准。
平衡分为对称平衡和不对称平衡,包括点、线、面、色、空间的平衡。、出彩记住,你要创造出视觉兴奋点来升华你的作品。、范文写作关于风格作为设计师有时是反对风格的,固定风格的形成意味着自我的僵死,但风格同时有是一个设计师性格、喜好、阅历、修养的反映,也是设计师成熟的标志,以为了解大同,才能独走边缘。、制作检查项目包括:图形、字体、内文、色彩、编排、比例、出血??要求:视觉的想象力和效果要赏心悦目,而更重要的是被受众理解!二、工作的态度与责任我觉得,我是一个性格很直的人,有事情我要是做就尽自己能力去做,认真负责,能吃苦耐劳,在做设计方面,我在工作中实践,在实践中学习,我主要负责配合设计策划,做出策划和客户满意的作品,要学会与同事沟通,在做策划时候,要不断地进行讨论,做出完美的策划方案。
我热爱设计的职业,对于设计,要不断地学习积累,丰富自己的设计手法,让自己成熟,在设计时候要充分理解客户的需求,尽自己最大努力给客户最满意的设计方案,在这段时间,我很期待能做一个成功的设计策划方案,在工作不断成长。
三、
我的价值公司的理念:追求卓越服务,创造无限价值,对于我来讲,我的价值就是给公司创造价值,我会以我的能力不断地公司创造价值,尽我的最大能动性去工作,目前为止,我觉得我的工作重心在小的广告设计,作为平面设计,可以再策划领导下做辅助设计,也可以独立去完成平面广告设计,根据我目前的考察,在我公司楼上有三家公司的业务与我们公司相似,有两家报社工作室,养生美容院若干,餐馆家,理财投资公司家,教育机构。这些资源对我们公司来说其实挺丰富的,百度我觉得这些公司想一张关系网,只要我们努力去沟通,我们可以给彼此创造价值,互惠互利,比如从养生生活馆来说,他们的场所现在主要依赖网络的团购优惠和优惠卡传单活动来寻求顾客,我们作为广告公司,可以为其平面和媒体网络的广告服务,比如折页、优惠券、优惠卡、以及报纸杂志版面支持,加上我公司的短信平台,我觉得我们有能力给客户全方位的服务,把这个做好需要销售策划设计协调共同完成,给客户带来满意的广告效果。
其他的公司,就要根据实际情况给予不同的策划宣传方案,给客户创造良好的广告价值,从而达到给公司创造价值和影响力。
具体就不一一列举。
我们可以与其他公司合作,包括名片、展板、展架、喷绘、写真、发光字、包装等一系列广告支持。
四、目前我的任务协调策划做活动策划设计,做好公司网站包括与维护,挖掘客户拓展公司业务,公司设计,户外广告设计等我相信,在我们的共同努力下,把公司做大做强,增强公司的号召力影响力,更好地服务社会。
设计:年月日有限公司篇2:平面设计-学科教学总结思想汇报专题平面设计学科教学总结本学期我担任大专班平面设计教学工作。
这一学期的教学在与其他老师的交流中及学生的配合中顺利地完成了。
教学的基本情况:本次平面设计教学工作依旧采取围绕模块教学目标的案例教学法和实践教学法相结合的教学方法,主要让学生掌握软件的各模块的基本操作要领和技巧,熟知工具的使用及电商行业中基本的功能运用,通过每节课的案例练习培养学生的作图思路、对软件的兴趣,并紧紧抓住学生的学习注意力,培养学生的学习热情。
一、注重案例教学对于一项操作性很强的工作,我们是不可以只讲理论的,那么我们在学习的过程中也必须结合大量的实例演示。
例如,在最初接触这门课程的时候,我们必须先要详细的介绍各个工具,只有知道每个工具的各自的作用以及使用方法以后我们才可以在中创造我们的作品。
在工具介绍中我们必须通过实例的演示让学生在模仿中学会各个工具的使用。
目前市面上有很多关于的实例教材,但是都比较散而且内容也不是很详细,所以在讲解的时候我必须对实例进行慎重的选取和必要的修改,力求做到:、作品艺术化我所收集的作品除了强调技术性以外,还要特别强调作品的艺术性,即使是一个简单的效果,也需要从美术的角度进行修饰与润色,使之符合大众审美。
例如在讲火焰字效果的时候,一般的都是利用通道来制作完成的,这样的艺术字由于方法是完全一样的,所以最后的效果也是千篇1律的。
因此,我采用了另外一种,需要借助于滤镜特效的方式,使整体效果更具艺术魅力。、步骤详细化为了让学生能够顺利的完成实例,从而在实践中提高自己的能力,我对每一个实例的操作步骤我都整理打印出来,上机课或是在家里学生只要按照操作步骤去做,就可以得到最终的效果,从而掌握设计思想的精髓。、方法常规化在讲解的过程中,我力求采用最简单、最容易的方法完成每一个实例,尽量采用常规化的技术,避开一些不容易理解的概念。
二、注重培养学生的实际操作能力我担任过高一两个班该门课程的教学,每周课时,其中节是我的理论讲解课,节是上机实践操作课程。
由于学生自觉性还不够好,为了监督他们很好的学习、认真的实践,我每节课留次作业,第次就是完全按照我的课堂实例上机操作,以加强对本节课课程内容的理解并熟练这些操作技巧。
这项作业是必须要上交的,并作为平时成绩登记。
因为这是这门课程中最基本的知识要点和教学要求,虽然学生不可能每个人都对这门课程有浓厚的兴趣,不可能以后都有可能去从事专业的图形图象处理工作,但是作为电脑班的学生,我希望他们不管以后考大学,还是出来工作,对于一些常用的计算机软件,至少都能够会使用。
当然这是对所有学生的一个最基本的要求,对于部分学有余力的同学我要求他们结合我的实例中所用到的技巧再自己创作一幅图画,并将创作过程中的
心得体会
记录下来,与其他同学或是老师共同分享。这便是我的第次作业:创意制作。
以上的两个方面是我的主要教学方法。
采用实例教学的一个重要目的实际上就是为了使课堂生动,提高学生的积极性。
虽然是实例教学,有很多漂亮的图画和有趣的动画,但是这样的有趣并不能完全抓住学生的心,因为这些过程进行的场所都是在课堂,课堂生活不可避免的具有一定的单调性。
另外,每月将两个班的学生的作品互换演示给大家看,并向大家介绍创作的技巧和存在的问题,然后大家一起讨论。
通过这些活动既可以提高学生的学习兴趣,提高他们的专业技能,同是也可以帮助我更加准确的掌握学生的学习心理,以及他们对知识的掌握情况,以便在后一阶段的教学中能取得更好的效果。
一学期已经结束了,新的学期也快开始了。
我还需要不断的学习、总结以提高自己的教学水平。
年月篇3:平面设计工作总结年终工作总结一年的时间转眼即逝,在广告公司这一年工作的日子里,有硕果累累的喜悦,有与同事和谐相处开心工作的每一天,也有遇到困难和挫折时的惆怅。
总的来说在公司领导的带领下,在各位同事的大力协助下,算是圆满完成了工作任务,自己的平面设计能力也得到快速提高,自己也成熟了许多。
年月日,是我到公司报到的第一天,我的岗位是平面设计,工作范围负责公司的广告设计等工作。
设计并制作宣传海报、活动物料、公司形象识别、效果图等和一些装饰的安装协调工作。
在这里,大的项目我经历了音乐节活动、世界杯活动、中秋节和国庆节活动、第二届摄影节活动,以及目前正在进行的圣诞节活动。
所有的这些活动,工作细分下来看似庞杂,大小轻重不一,但都有一个共同的特点,那就是处处展现公司对外的形象,街区的宣传推广,所以不得有丝毫大意,稍不细查,就有可能出现失误,直接影响到公司的对外整体形象,更会给公司造成间接的经济损失。
进入公司到现在,在不断的工作和学习中,收获真的很多,设计方面,从最初的仅依靠个人喜好来创作,慢慢转变为结合生活和项目需求来做更贴切的设计方案。
由于设计工作由我一人承担,在做完手上工作以后,都会全面仔细检查,避免出错,不再像以前那样急躁。
在活动前期,能尽可能的做多种方案,以应对现场突发状况,不至于手忙脚乱。
在活动执行的时候,能和执行公司及同事之间做好对接工作,现场的工作协调也有了很大提高。
在接到每项工作任务后能够很好的做好工作规划,以留足够的时间来进行调整修改,以达到最佳效果。
工作中遇到的困难和问题,能够及时向领导汇报,从大局着手来解决困难和问题。
领导和同事对我的工作和个人提出好的建议和意见会积极采纳。
工作的同时,给自己也培养了很多兴趣爱好,对于自己感兴趣的事情爱钻研,提高了对新事物的接收能力,做任何事情都必须有始有终,兴趣爱好也一样,这样既丰富了生活,又培养了自己做事的责任心,我相信在我的工作中也会如此。
虽然这一年来进步很大,但是我还需要更大的提高,在未来这一年里,我首先要从以下几个方面做起:、在平面设计方面,多学习国内外优秀案例,从中吸取更为优质的经验,激发自己灵感,多留意生活中的细节,丰富自己阅历,在创作的时候向多元化风格转变,将多种设计元素和生活相结合,创作更适合我们自己的方案。、在日常工作方面,要做好时间点的规划,合理的安排每项工作,先做什么后什么多久完成要有明确性和强制性,因为时间总是在犹豫不决中浪费,在庞杂的工作中不断锻炼自己的胆识和毅力,工作上、做人做事上都要非常细心,提高自己解决实际问题的能力,以积极、热情、细致的心态来对待每一项工作任务。
我想这样每天的工作将是忙碌而轻松的,工作效率也将会大大提高。、在办公环境方面,每天要保持办公环境的整洁,这些细节往往会影响到人的工作心情,干净整洁的办公环境,我想每个人都会喜欢,并且心情愉悦。
工作当然中少不了沟通和交流,少不了共同合作,多同事沟通交流,互相探讨学习,培养彼此默契度和团队精神,这样以后工作起来也会变的高效且轻松快乐。、在学习方面,要更加努力,信息时代的发展瞬息万变,各种学科知识日新月异。
业精于勤而荒于嬉,我将坚持不懈地努力学习各种设计相关知识,并用于指导实践,大胆创意。
通过多看、多学、多练来不断的提高自己的工作能力……其实自己的不足之处还很多,需要提高的远远不止这些,所以,在未来的工作中,发现问题要及时快速的解决,不断的自我完善和挑战,这样才会有更大进步。
设计工作是痛并快乐的,每当面临重大的设计任务时充满了压力,开始搜集各种资料,接下来用这零碎的资料来碰撞灵感,沉思、焦灼,经过痛苦煎熬,终于有了满意的创意时倍感轻松。
每当经过艰苦的磨砺,自己的劳动成果得到大家的肯定时,便是工作中最大的快乐!过去的一年紧张、忙碌、充实,真的很感谢公司给我这个平台,感谢公司领导的培养和关怀,让我学到了很多的东西,而我也会更加努力去工作。
我能在工作中找到乐趣,所以我热爱我的工作,年我充满了期待!《平面设计教学总结》是篇好范文,涉及到工作、设计、公司、自己、学生、我们、一个、可以等方面,看完如果觉得有用请记得(+)收藏。
平面设计教学工作总结篇四
平面设计教学工作总结
金山信息工程职校——郑艳芳
我们即将迎来2010年下学期期末测试,转眼一个学期又过去了,本学期以来的教学工作方面在经历了一些成功与失败后,也给我留下了很多去思考的问题,作为金山信息工程职业技术学校的一名普通教师,怎么样理解教师这个职业。一学期下来,在和学生的朝夕相处中,在听取学生们对学校教学教法的反馈意见之后,不断改进教学方法,运用于教学实践中,从中受到了一点启示。现在我把本学期来的教学感受和心得写出来供批评指正:
一、更新备课思路,本着“备学生、备教材”的原则备好每一节课。 计算机做为一种新兴学科,其教学方法不能沿用原来传统教学方法,针对自己授课班级的学生特点、科目特点和具体情况,我们在备课时思路应该要有自己的特色,且注重新的教学实践。
我们职业学校,计算机平面设计是一门专业知识课程,所在在我们备课时先应要想象一下,如果按照我们现在这个思路去教学生会是什么效果,如果效果自己感觉不是太好的话,那我们就得要思考是哪里出了问题,是教学过于死板了,还是我们对课本描述不生动,讲的内容学生不能理解等,并且有针对性的把能预知的毛病先来改正。结合我们目前的教研重点,利用有针对性的例举法等让学生通俗易懂,并起到启发学生。
二、任务教学法,让学生操作课上有事做。
为了提高教学效果,在计算机平面设计教学中,我主要采用“任务教学法”,即每一章节都备有具体的任务,能用所学知识解决或完成一个实际作业,让学生在“完成任务”中获得知识、掌握技能、提高学生学习积极性。
“任务教学法”使学生明确了学习目标、一个任务完成了,一个目标达到了,成就感会促使他们的积极性,也就会产生一个“新的任务、新的目标”。例如,平面设计中,能把基本的图形图像画出来,新一问题就出来了:怎样给改变图形的颜色,改变图形边框的颜色、改变图形的形状等等。随着一个个任务的完成,学生将体会到计算机平面设计的乐趣。
“任务教学法”便于学生由浅入深循序渐进地学习专业技能,但同时,这种教学有时不易从整体上把握结构,因此,任务下达时,要明确知识要点,让学生在任务完成过程明确学习目标、把握知识点。任务完成后应该有小结,通过小结把任务中涉及的知识、概念加以归纳,并做适当的提高。
学生在完成任务的过程中也存在一个问题,就是完成的质量问题差异较大,针对一现象,我的做法是“让学生当小先生”,让基础较好的同学,操作较熟练的同学给掌握较慢的学生当小老师,这个即克服了学生层次上的差异,又培养了学生的协作精神。
三、适当留白,学习迁移。
留白,就是讲课不要面面俱到,要给学生的思考和尝试留有余地。有些人可能讲课课得尽可能细,让学生听起来顺顺当当,少碰钉子少走弯路。但我觉得这也许并不是好的教学方法。首先,学生课堂上轻松听过来的知识,不经过动脑下功夫学来,理解不深,掌握不牢,对提高学生学习能力帮助不大;其次,这种替学生想,“搀”着学生走的教学方法,很大程度上阻止了学生发现问题、思考问题,会使学生体会不到自己发现问题解决问题的愉悦。因此,在教学中,我选择一些相对简单的操作,课堂上就不列举而是通过学生自己操作,让他们自己得出结论,再描述操作步骤及结果。这不仅是一有效的教学法,更重要的是体现了一种新的观念,即学生是教学过程的主体之一,鼓励学生尽可能参与探索,养成“发现问题—思考问题—解决问题”的良好思维习惯,锻炼其独立学习的能力。
迁移就是我们平时所说的举一反三,在平面设计的教学过程中,通过找新旧知识之间的联系与区别,把难点知识平易化解说,使学生轻易掌握教学重难点。通过学生对问题的自学、讨论、交流和实践,充分发挥学生的自主创造性,形成学生的自主学习意识。例如在讲coreldraw中的文字编辑时,我会打开word的工作界面,把在word中怎么样去编辑文字演示一下,再叫学生试着在coreldraw中编辑文字,最后我在总结两个不同软件在对于文字编辑时的相同与不同之处。这样,学生把学过的旧知识和新知识有机的结合起来,不但学得轻松,也容易掌握。
四、鼓励创新,学以致用。
鼓励学生用平面设计去做自己的愿意做的事情,把设计运用于自己身边的生活中,例如:布置学生收集一到个自己喜欢的品牌的包装等,模仿制作出来,可以附以自己的设计理念和创意。结果很多同学都很有创意,设计的版式版面都非常漂亮,其它同学看到了也积极的参与创造。这样既加深学生对所学知识的理解,又发挥了他们自主创造的兴趣。
总之,计算机平面设计教学是一项较艰巨的工作,需要不断地长期地努力,需要时时更新进进创新的学科,所以也要求我们在教学中不断创新,创造出艺术与智慧结合的教学方法。