最新联谊会策划书活动背景(模板19篇)
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联谊会策划书活动背景篇一
20xx年5月30日(暂定)。
需要资源:活动场地,麦克风两个,小凳子若干。
20xx年5月30日在哈尔滨市盲聋哑学校活动正式开始。
1、早晨6:30到学校,布置活动场所。
2、7:40—8:00安排各位参加活动人员入座,工作人员各就各位、
4、志愿者与聋哑儿童展开各种各样丰富多彩的活动、
5、让小朋友用手语表达他们的心里话,用dv录制,后期进行配音。
6、活动结束,收拾清理活动场地。
联谊会策划书活动背景篇二
在这白雪雪飘飘的季节为让各社团相互竞争、相互配合;交流各社团成员间的感情;让大家在学习的同时感受到竞争与配合并存,机遇与挑战同在。河南农大植保学院社团部特举行大型社团联谊会。
活动全称:植物保护学院社团联谊会
主办方:植物保护学院学生会社团部
参与对象:植物保护学院社团部下属五个协会的85%的成员
活动目标:
1、增进各协会间的交流
2、各协会相互竞争促使各协会蓬勃发展
活动时间:20xx年11月17日星期二19:00—21:00
活动地点:桃东楼
1. 制作道具,购买奖品
2. 申请大型教室
3. 发放活动通知
4. 与文艺部联系要三个节目
5. 布置会场
1. 主持人致辞,晚会开始。文艺节目两个—由文艺部提供,舞蹈一个。
2. 表演结束后,各社团选派五名选手参加天气预报的游戏。(天气预报:小雨拍肩,中雨拍退,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。先自己拍,再带动大家互拍。不同的'效果比较,30秒思考时间,大家一起协作。再做一遍。每队累计做错三次被淘汰。由此排出顺序1—5名依次积5—1分)
3. 天气预报结束之后各社团在选派六名同学参加爱心接力活动。(一个空的矿泉水瓶代表着你的爱心,人用头和脖颈夹住,以折返跑的方式接力,不得用手接触。如果爱心掉到地上或用手触摸视为犯规,每次犯规加时三秒,每组必须完成比赛,最后按用时长短排出1—5名分别积5—1分。本比赛分两组进行,有各协会会长抽签决定次序。)
4. 爱心接力结束后,熄灭教室照明灯给男生三分钟时间去邀请一位女生做为活动的玩伴。时间结束时,没有玩伴的男女生接受惩罚(惩罚内容:男女生随机结合由男生背着女生站在起跑线上向对面十米跑去。最后两组到达者表演节目)
6. 十对抽签分五组比赛:两人站在一张报纸上,猜拳,输的一组报纸对折后再站上去。直到一人脚踩在报纸外出局。
7. 剩下五组玩由抽签进入五个协会,再有五个协会按10%的比例出人(天协2人c调2人外联2人英协3人志协5人)参加吃苹果比赛。(每人一个苹果看那组吃的最快排出5—1名分别积1—5分)
一等奖一组,奖品:雕牌肥皂
二等奖一组,奖品:洗衣粉
三等奖一组,奖品:棒棒糖
参与奖两组,奖品:奶糖
个人优秀奖10人,奖品:雕牌肥皂
9. 文艺表演一个,颁发奖品,晚会结束。
1.准时参加或动,听从主持人、工作人员的统一安排
2.友谊第一、比赛第二
3. 在参加各项活动时安全第一
4. 在中间熄灭照明灯时,不得起哄,不得做有害他人安全的事
5. 对比赛结果有异议时,不得顶撞工作人员
在比赛中收获快乐,在交流中收获友谊,在活动中收获成长。把我们的激情投到社团建设中去,让我们在社团建设中成长。愿我们的明天更充实!更和谐!更快乐!更幸福!
联谊会策划书活动背景篇三
xx年11月10日(周三)。
经济协会秘书处成员。
1、母鸡捉小鸡。
1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈;。
2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳;。
5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜、
2、“团团圆圆”
1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动、
2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍、
3、心灵感应:
游戏规则:
1)大家自由组合排成一排,每组8人、
3)猜对的有奖,游戏结束、
4、野炊。
1、我们将买好的材料平均分成8份、
2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队、
3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)、
4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨、
5、流动迷宫:
游戏规则:
1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)、
2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员、
3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止、
6、管上过环。
游戏规则:1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环、
2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位、(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传、)。
3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环、
4)最后用时最少的一组胜、获胜组的组员获得一次抽奖机会、
1、多人多足。
游戏规则:
1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好、
3)最后用时最少的一组为胜、获胜组的组员每人获得一次抽奖机会、
2、官兵捉贼。
游戏规则:用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸。
联谊会策划书活动背景篇四
xxxx。
宜都市旋台歌舞厅。
1、校长刘文卫同志新年致辞。
2、教师文艺节目表演及评奖。
3、贺新春谜语竞猜与知识抢答。
4、宣布评奖结果并颁奖。
5、工会主席笱从贵同志作活动总结。
(一)、领导小组。
组长:
副组长:
成员:
(二)、工作小组。
组长:
副组长:
成员:
(三)、具体分工:
2、晚会主持人:
3、编撰谜语和知识抢答题:
4、节目调度与舞台监督:
5、宣传:
6、音响灯光:
7、摄像摄影:
8、会场布置:
9、后勤:
1、学校校办全体人员分配到各挂点年级组;这样,10个行政组各准备一个文艺节目,内容要健康,以歌颂党的伟大以来祖国的新面貌、新变化,反映现代教师校园生活为题材,歌舞、曲艺形式不限,时间在5分钟以内。各组文艺节目写好节目串词后,于本月26日前报何萍老师;歌碟自备,并在28日下午4点钟以前交陈绪昆老师。
2、在节目演出期间,节目主持人将组织“谜语竞猜、知识抢答”活动,晚会前每个老师都要作好抢答竞猜准备,凡猜中谜语和答对者将获得一份精美的`纪念品。
3、本次晚会共评出一等奖2个、二等奖3个、三等奖5个。对一、二、三等奖分别发给200元、150元、100元奖金。
联谊会策划书活动背景篇五
通过举办联谊舞会,使大一新生有更广阔的交流空间,丰富同学们的校园生活,使同学们在活动互相了解,互相认识,同时,也为学生会今后工作的执行奠定基础。
联谊舞会
xxx年10月中旬
大学生活动中心
学生联合会组织部 宣传部。
一、活动目的:通过举办联谊舞会促进同学彼此了解。
二、活动时间:xxx年10月中旬
三、活动场所:大学生活动中心
四、活动对象:学生联合会成员及全体大一新生
五、前期安排
由组织部组织学生会相关负责人准备舞会发言,邀请特别嘉宾,协调活动时间事宜。
由宣传部进行前期宣传,并负责相关物品准备。
1. 海报
要求(1)数量2张
(2)内容宣传这次的宗旨、时间、地点。
(3)大小:
张贴时间:xxx年10月10日~12日
地点:南北区各一张
2. 横幅
要求:(1)数量一条
(2)内容:大一新生联谊舞会
(3)时间:活动前
(4)地点学生活动中心前
要求:
3. 物品的准备
气球
彩带
矿泉水
4. 场地的布置
(1). 力求展现活动主题,营造活动气氛
(2). 区域划分
六、活动内容:
1.由主持人宣布“联谊晚会”开始,之后介绍本次联谊的宗旨、目的和特邀嘉宾。
2.由特邀嘉宾做本次活动的开幕讲话。
3.由各学生会主要负责人介绍江淮学院相关情况、学生会的作用性质、各自部门的作用等等。
4.活动开始,组织相关活动。
5.主持人宣布活动结束。
相关人员安排
组织部:
(1)负责会场布置;
(2)后勤卫生;
(3)考勤;
宣传部:
(1)负责前期、后期的活动宣传;
(2)后勤卫生;
(3)照相;
七、经费预算:
联谊会策划书活动背景篇六
五、活动对象:
六:游戏材料准备:终极精美礼品10份、计分板、秒表5个、颜色为红、蓝的号码牌各25个、呼啦圈2个、一次性杯子50个、头饰10个(头饰上分别标有幸福、快乐、吉祥、平安、健康、甜蜜、好运、顺利、成功、潇洒等字样)、跳绳1根、气球n个、椅子若干等。
七、环境材料准备:预备音乐《相亲相爱一家人》、《幸福恋人》《想把我唱给你听》《等你爱我》开场音乐《非诚勿扰》、暖场音乐《找朋友》(劲舞团)、食物、饮料、灯光等。
一 、热身准备,闪亮登场
(一)签到,并领取号码牌。(号码牌为红、蓝两种不同颜色的不干胶,号码为1~50,蓝色代表男生,红色代表女生,号码分别为蓝色1号、红色2号、蓝色3号、红色4号······以此类推至50号,主持人可以规定10人为一组,那么则1~10为一组,11号~20为另一组,以此类推。)
主持人挑选每队中的一位来到舞台上,让他说出同桌人员的名字或信息,全部答对者获得精美礼品一份。
二、
1、甜甜蜜蜜
游戏需求:西瓜2个,牙签若干,盘子4个
游戏口号:爱的甜蜜,吃的幸福
活动内容:女喂男吃西瓜
游戏规则:一男一女,女青年负责用牙签喂男青年吃西瓜,男青年双手背后,保持微笑,(用眼罩遮住眼睛)尽可能的快吃西瓜,每盘大小差不多大小的十块西瓜,先吃完的获胜,男青年动手帮忙或没保持微笑表情的一对,取消比赛资格。
2、 “幸福一线牵”
3、转出甜蜜
爱情圈圈:每组男女间隔站立,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出(呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去)
4、眉目传情
每组选6名组员站成一排。主持人规定左眼、右眼、嘴等为个位数、十位数、百位数等。每组各给他们一个数字,只告诉最后一个人,然后第一个人向前面那个人报数。但是不准用讲的,必须用左眼、右眼、嘴等来报数,排头将正确数字报出来。由于眼、嘴的不灵活,传达间就会多少了几位数,这时主持人就可以说有人眉目传情,多加少减了几下。
三 、
1.杯子传水
每队8人,排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着" 比赛开始,第一个人杯子中装半杯水,并依次传给后面一个人,队员不能用手触碰杯子,传得最快的一对获胜。
2.心口不一
每组派2名队员上场,男女各一名,错开站成一排,轮流跟着主持人一起喊“嘴巴手指不一样”,然后说一个数字1,2,3,4,5(只能是一到五中间的一个),边手比划一个数字(同样是1-5中的一个),但是和口说的那个数字不一样,如果一样就淘汰,不能一直说5,不能重复3次,直到只剩最后一名,留到最后的那人所属的那组成员,每人均能获得一份小礼品。
3.幸福大连蹲
道具:印有括号内字样的头饰(如:幸福、快乐、吉祥、平安、健康、甜蜜、好运、顺利、成功、潇洒等)。参加人员:约10人。
者出错,人数越少越好玩,反应速度要求越快。游戏玩到最后只剩下两人,均为获胜者,获得小礼品一份。
4.齐心协力
每组选5名队员上场,必须男女都有,第一人跳绳10下,第二人吹爆一个气球,第三人俯卧撑10下,第四人原地转5圈,第五人仰卧起坐一个接一个连上,用时最短的队伍获胜,每人获得精美小礼品一份。
5.情歌对对碰
命题情歌,由各小组自由搭配来唱,或接唱,或唱出含有主持人说出的词的歌。
7、心动你来问
每人在卡片上写两个最关心的问题,写上心动嘉宾的号码,以匿名方式交到主持人的手里。再由主持人从中任意挑选出幸运的(10~~20)封,由相应嘉宾真实作答,最后向最佳人气王颁发小奖品。
集体合影留恋、留下联系方式,伴随温馨的音乐 愉快结束活动。
五、爱情宣言签名
各组依次组织人员在活动幕布背景上签名。
联谊会策划书活动背景篇七
xx年9月,我们有缘相聚在山东青年政治学院。1年很快就过去了。x学年期末即将来临,大家期盼着这一盛会举办,这一次聚会的组织和筹划,我们得到了很多同学的大力协助。为了组织好这第一次聚会,所以,我们这次聚会我们提前认真筹备,给大家营造一个快乐、祥和、温馨、温暖的"商河人在山青"的大家庭。
希望大家能多交流多沟通能够相互学习相互帮助分享各自的经验教训快乐痛苦,也希望大家能够实现自己的梦想闯出属于自己的一片天空。
1、活动内容:自我介绍、聚餐、互动游戏、拍照留念等……。
2、活动地点:餐厅包间。
3、活动时间:6月10日下午开始,18:00开始签到,活动持续到22:00。
1、报名时间:本日起至6月5日截止,希望各位老乡能够认真对待本次聚会,尽量提前报名,以便我们提前安排好座次。
2、联系人:
3、报名方式:在空间上留言,电话、短信联系,或qq报名都可。
4、报名要求及格式:姓名+电话+人数,可带家属。
(1)16:30—18:00方便者可来,喝茶,聊天,打牌,吃瓜子,吃水果……。
(2)18:00—18:30开始签到登记,留下你的姓名、系别、手机号、专业、毕业高中、所在乡镇。同时发给您一张带有登记序号的卡片,以备抽奖对证。
(3)18:30—18:45老乡聚会合影。
(4)18:45—17:00商河人在山青老乡会第一届会长,会长助理选举。选举及相关人员讲话。
(6)结束时间大约在21:30—22:00之间。
(7)1句话结束。真心话、
聚会实行aa制,每人30到50元。(多退少补)。
欢迎各企业或个人赞助。
所有单据以发票报销。(公共费用)。
总负责:商河人在山青。
联络处:
登记人员:
游戏组织:
其它事宜正在商讨完善中……。
要求:以上所有负责人必须提前到场。
以娱乐的方式来结识更多在山东青年政治学院的老乡,也就是说结识老乡为主,娱乐为辅。老乡聚会是重在“情”而不是重在“娱”,大家千万不要理解错误。我们也相信绝大多数老乡会把认识更多的老乡看的比普遍的娱乐更为重要和有意义。
请记住我们的.口号:团结互助,共同进步;商河人在山青,什么事也不难!我们永远是一家人。
1、必须和以上指定联络人联系。
2、注意安全,遵守交通规则,不要酒后驾车,不要闯红灯等。本活动属自愿活动。
3、天气寒冷,带上必要的衣服以防感冒。
4、您的一举一动关系着商河人的形像,请不要乱丢垃圾、随地吐痰、惹事生非等。
5、我们是一个大家庭中的兄弟姐妹,请您听从组织人员安排,尊重与会的同乡;若您需要提前离开请告知登记人员或联络员。
6、请按登记表内容登记你的资料,我们将在会后整理出通讯录上传到老乡网站供大家下载或直接发给有需要的与会同乡。
联谊会策划书活动背景篇八
大学生自律委员会部门联谊会(魅力青春,炫我风采)。
通过组织部门成员进行联谊活动提高学生身体素质以及团队合作精神。
由组织部负责参与活动同学的组织工作,宣传部负责本次活动的宣传工作及活动中摄影工作,外联部负责本次活动的赞助工作,纪检部负责晚会纪律,秘书处负责从旁协助。
三月下旬(具体待定).
1、加强各部门干事之间的了解,为以后活动的开展打好基础;
2、培养部门内干事们的团结合作能力,增进彼此的互信,对以后的工作安排做一个借鉴;
3、提高会内各个部门的凝聚力,以及所有会员及干事的集体意识。
蒙眼作画:。
道具:眼罩,纸,笔。
道具:椅子、任何可外放的音乐播放器。
人数:比椅子总数多一个玩法:把椅子背对背放两排(如地方足够,可以朝外摆成圈),
音乐响起游戏者排队绕椅子走,音乐停,大家就近坐到。
三人夹球跑道具:气球。
玩法:每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、
手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩.注意事项:
联谊会策划书活动背景篇九
(一)、活动背景:
尊老爱幼一直是中华民族的传统美德,作为新时代的大学生我们更应该担起我们的社会责任,尽己所能,为社会献出自己的一份力量。我务川大学生联谊会始终本着”关注家乡发展、感恩家乡,服务家乡“的宗旨,以家乡利益为出发点,积极策划并参与服务家乡的各项活动。今年春节我务川大学生联谊会本着”用心传递·让爱永恒"的主旨,怀揣着对家乡老人的敬爱与关心走进务川县敬老院,在给老人们带去春节祝福与问候的同时,也带去了务川县新一代年轻人的青春与活力。
(二)、活动主题:用心传递·让爱永恒。
(三)、活动目的及意义:
(1)为生活在敬老院的老人们带去心灵上的慰藉,让他们感受到青少年的朝气和社会的温暖。
(2)为敬老院的老人带去春节问候,增加敬老院的节日氛围,与老人们共享新春的愉悦。
(3)向老人们讲解相关医疗保健知识,使老人们更加深刻的了解到自己身体上遇见的一些问题及解决办法。
(4)为家乡的社会事业奉献我们的一份力量,在活动的过程中使更多的人了解本联谊会、加入本联谊会,共同为家乡的社会事业服务。
(四)、活动时间:20xx年月日。
(五)、活动地点:贵州省务川县柏村镇敬老院。
(六)、前期准备:
(1)、提前联系敬老院,取得对方的信任与支持,并且实施考察调研,为活动的开展提供必要信息。
(2)、召开会议,把参加本次活动的人员分为几组,()明确各部门具体工作内容,并指定各组负责人。
(3)、根据分组,设定活动大致时间和活动流程。准备相关娱乐节目,如:歌舞表演、诗歌朗诵等。
(4)、采用拉赞助或者协会志愿募捐的方式筹集资金,为敬老院老人准备新春礼物。
(5)、采取贴海报、qq群等方式,增加活动宣传,加大协会的影响力。
(七)、活动流程:
(1)、采购组提前采购好进敬老院给老人们带去的新春礼物。
(2)、中午十一点四十在务川县客车站门口集合,交代相关事宜,一点到达敬老院。
(3)、依据自愿原则,可自愿给老人带去礼物,但需要到带队人处登记。
(4)、大家有序的到达敬老院,保持积极、安静的作风。
(5)、与敬老院当班工作人员取得联系,并说明来意及活动流程大致安排。
(6)、到达敬老院后向老人们问好,并送上礼物。然后帮老人们打扫屋子。(预计两点半左右完成)。
(7)、陪老人们聊天,向老人们讲解常用的医疗保健常识。为老人们表演节目,关心并记下老人们在生活中遇见的问题。(预计四点半完成)。
(8)、与老人们合影。
(八)、后续工作:
(1)、志愿者点名,清理人数。
(2)、感谢敬老院工作人员,清扫活动场地。
(3)、就在敬老院老人们所反映的相关问题进行汇总,具体分配人员撰写汇总资料及建议,与联合会负责人商议,把问题汇总及解决建议上报到相关部门。
(九)、注意事项:
(1)、进入敬老院要主动与老人打招呼,微笑与老人交流。在交流的过程中,遇见听力不好或反映迟缓的老人要有耐心,要注意老人的脸部表情。
(2)、要保持安静,不能打笑嬉戏。
(3)、打扫完卫生后要物归原处,不能改变物品原来的格局。
(4)、说话时要注意语气、语速,在搀扶老人上下楼梯时要注意地面滑、老人腿脚不灵活等问题。
(十)、所需物品及经费预算:
苹果:两箱。50元/箱。
橘子:20斤。1.5元/斤。
共计:130元。
(十一)、策划人:徐波。
(十二)、负责人:徐波。
组长:徐波。
副组长:
(十三)、活动招募:活动需要摄影师、摄像师,记录活动影像,期待各位的加入。
活动需要志愿者,尽我所能,人人公益。
(十四)、报名方式:
1、直接与负责人联系:
徐波1878529****qq:59272****(1878529****)。
参加活动的人员,需要购买活动2天的意外险,如已购买的请忽略。
2、天意外险的链接可参考:略。
若不会网购,需要代购意外保险的活动人员,请在12月4日23点之前,将姓名、性别、身份证号码及联系电话,发到徐波的手机或qq号。
活动注意事项:
1、统一团队形象,穿着冬季队服。没有队服的伙伴,与印晓琼联系,活动当天领取夏季队服。(待定)。
2、新伙伴也可以参加活动,但是要先了解务川大学生联谊会章程(审核定稿)。
3、尤其是必须打开《务川大学生联谊会()活动风险承担与权利放弃的协议》。
接受认可,签署免责协议,购买意外保险,才能参加活动。
5、请大家准时集合,迟到不等,敬请理解。
6、活动人员请确认个人身体健康状况正常,请自行酌情携带随身所需物品。
7、尽量减少白色垃圾,请自带餐具,水杯,谢谢大家支持。
敬老院活动策划书走进乡镇敬老院活动策划慰问敬老院活动策划书。
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联谊会策划书活动背景篇十
主要针对全体干部员工说明本次联谊活动有什么特别的意义。
主要让员工知道,如何才能吸引顾客参加本次联谊会。
1、会前订货优惠政策:鼓励顾客会前订货,保证联谊会气氛。
2、老带新优惠:对在本次联谊会带来销售的老顾客给予奖励。
3、现场优惠措施:在联谊会现场购买获得一定的优惠措施、参加大抽奖等。
1、老顾客:沟通能力强、消费中脉产品金额、携带邀请函、佩带胸牌等。
2、新顾客:年龄要求、拜访次数、夫妻到会、谢绝儿童、携带邀请函、佩带胸牌等
1、重点推荐产品
2、会前电话、家访人次,老顾客、新顾客、准顾客(会前订货)要求
3、说服顾客的具体要求
4、需要携带的文字资料
5、部门管理工作:晨会、夕会
6、员工参会要求:佩带胸牌、统一服装等。
1、现场布置(条幅、荣誉、易拉宝、投影仪、检测仪、专家咨询位置等)
2、主持人要求:与老顾客、专家事前沟通
3、检测咨询专家要求
1、顾客入场
2、播放企业形象片
3、主持人开场白:(主要内容)
4、专家讲座:内容分配
5、产品展示与公司展示
6、老顾客现场访谈:各自重点
7、促销政策介绍
部门
员工人数
顾客人数
其中,新顾客人数
会前销量(万)
现场销量(万)
确保任务(万)
合计
1、经理(部门主管)奖惩:完成指标奖励x元,不完成处罚x元。
2、主管(组长)奖惩:
3、会前订货奖惩
4、现场销售奖惩
联谊会策划书活动背景篇十一
进入本学期中期,我们学生会成员间的友谊也日渐加深,忙碌的事务常常让我们感觉疲惫,我们的心中急切的呼唤一种活动能够缓解我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的联系。
寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,增进学生会成员之间的友谊,缓解大家的工作压力,更有利于学生会内部各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,使学生会内部成员关系更加和谐,促进学生会更好地发展。
时间:
5月8日下午2点。
地点:
大学生活动中心。
信息工程学院学生会。
信息工程学院学生会外联部。
信息工程学院学生会外联部。
信息工程学院学生会全体成员。
1、内容健康、积极、乐观、向上;。
2、风格、类别不限,但必须为群体节目;。
每个节目时长控制在6分钟以内;。
节目可由各部门商量所出节目,若某类节目过多则由抽签决定。
策划准备:
3、各部门负责人于4月23日之前将能参加此次活动的部门人数统计好发给策划组。
场地准备:
1、有场地组负责提前租借大学生活动中心场地并提前安排好座位分布图;。
2、场地布置由场地组联系宣传部和办公室负责,并于5月8日上午宣传部、办公室完成。
节目准备:
1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签决定各部门所表演节目类别;。
2、各部门需制作部门视频作为开场,内容健康、积极、乐观、向上,形式、风格不限;。
4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。
5、在节目彩排当天负责讲解游戏规则。
后勤准备:
1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序维持,以及根据预算计算出aa制下每人预收经费并负责管理已收总经费。
2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解游戏规则。
时间安排:
4月16日—4月18日:通知各部长抽签具体事宜,确定各部门负责人及部门节目;。
4月19日—4月25日:召开各部门主要负责人会议;活动经费筹集完毕;。
4月26日—5月6日:场地准备完毕;节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕;。
5月7日—5月14日:后勤组将所需物品准备完毕;节目准备完毕,并与5月13日晚7点各部门派3—4名主要人员代表于19栋2楼进行彩排。
时间:5月16日下午2点整。
地点:大学生活动中心。
会场布置:
于5月15日中午12点整之前安放多媒体和音响设备完毕,根据会场布置图布置现场完毕。
晚会流程:
1、开场前10分钟一切准备工作就绪。
2、开场前大厅内播放较欢快的音乐,起缓和、活跃现场气氛的作用。
3、5月15日2点整停止音乐与熄灯,维持会场秩序。
4、主持人进行开场白,介绍与会评委、嘉宾,总结陈词。
5、介绍第一位参赛选手上台后,熄灯,播放介绍第一位参赛选手的视频,并进行现场助威。
6、恢复灯光,第一位参赛选手开始表演,下一位参赛选手在后台候场。
7、之后每位选手都如上述流程所述依次上场表演。
8、4个部门节目表演完毕后,表演暂时停止。由主持人组织各部门进行“站起来了”游戏。游戏结束后,继续表演流程。
9、第5至第8个节目表演完毕后,由主持人各部门成员观众进行“你比我猜”游戏。游戏结束后,继续表演流程。
10、在所有部门节目表演完毕后由主席团表演所准备的节目,并在此期间进行各种奖项的评比。
11、主席团表演结束后由主持人主持颁奖典礼,分别由主席团成员对获奖部门进行颁奖。
“站起来了”游戏规规则:
比赛前,主持人选出若干名同学,使他们在台上并排为一排。
比赛开始后,主持人随意报出一个数字,台上从某个指定的同学从左开始,所有被选同学按主持人说出的数字起立。起立时间之内超过两秒没有按指定规则起立或错误起立的同学被淘汰,直到最后剩下一名同学,即为获胜者。获胜者可以获得奖状。
“你比我猜”游戏规则:
比赛前,每个部门选出两名同学。主持人从其中选出六名同学组成一组(保证同一个部门不在同一个组),使他们排成一列,且均背向出题者。
比赛开始后,第一名同学转身面向出题者,其从出题者处看到题目后,用自己除语言外的方式将题目意思传达给第二名同学。第二名同学领会后再表演给第三名同学,依此类推。最后,由最后一名同学说出他所理解到的词。期间,不准其中任何人出声音甚至提示,不准以口型等表演动作以外的行为进行提示。
1、停电超过30分钟,主持人宣布大赛改天进行。
2、在停电期间,由工作人员负责演员的组织与服装道具的看管工作;由礼仪组负责领导以及来宾的服务工作;由工作人员负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。
3、若停电时间很短,则由外联部成员或者主持人即兴表演小节目,后勤组负责维持现场秩序,保证现场秩序不出现混乱局面,使晚会得以顺利地继续进行。
1、举办机构:校学生会电视台及体育部。青年之声。
2、运动地点:校101室或报告厅(待定)。
3、运动光阴:20xx年1月22号或23号。(待定)。
4、参与人员:校学生会电视台及体育部.青年之声整体成员。
5、运动主题(运动目标):本次运动通过晚会的情势让新干事熟识这个团体,互相交换,加强信心。全心全意投入以后的工作,以及欢迎新的干事参加,慰问新的气力,使之感觉轻松愉悦。有一个平台施展自己的专长,磨炼自己的能力,也能熟识学生会的环境,增进部门相处更加融洽,关系更加紧密。
6、鼓吹运动:。
1、鼓吹光阴:从即日起到运动当天。
2、鼓吹法子:由电视台与体育部.青年之声组织。(广播)。
7、运动流程:。
1、提前半个小时组织学生入场。
2、运动由主持人开场、激发同学们热心。并邀请主席团主席发布晚会起头。
3、节目收场:体育部部长或电视台台长.青年之声站长作总结。
8、资源需求:。
2、物力资源:由青年之声采集各种晚会所需要的水和食品。(校办公室作好资金的出纳,体育部作好账目标记载)。
9、工作分配:。
电视台:现场拍照。
校办公室:管账。
体育部与电视台:掩护晚会现场秩序,协助场地安排。
体育部与电视台:点到。
电视台编辑部:台词编写。
体育部与电视台:主办联谊晚会,管理各项事宜,筹办运动。
青年之声:管理后勤事务。
给予各工作人员一个棒棒糖的嘉奖及感谢。
(预计费用:矿泉水、瓜子、苹果、棒棒糖、等。(价格待定))。
10、晚会的名称:一中之梦生如夏花。
11、用一段光阴去交换,学习,象座谈会一样,共同唱首歌(歌曲待定歌词由电视台打印)。
12、运动总结:因为缘分我们汇集在这个大家庭,我们的组织是和谐的、默契的。这次运动让我们相互认识相互领会,相互学习,使成员之间的友谊更加深厚。各个部门都齐心协力,使晚会顺利进行并取得美满的成功。
好的方面:分工细、充沛利用了人力资源、工作人员吃苦耐劳、积思己见。
13:体育部部长或电视台台长.青年之声站长作结尾。
游戏:。
1、占领阵地。
游戏规则:。
1、八个代表队分成四组,两个队为一组。每队四人。
2、游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。
3、共四个队获奖。
2、岁岁平安。
游戏规则:。
1、八个队分成四组,两队一组,每队出一或两人参加。
2、主持人发给每个队若干小气球和充气筒,由选手将气球充气至爆,可一人参加,也可同队二人配合,取岁岁平安之意。
3、在1分钟之内充破气球多者胜出。共四个队获奖。
3.双龙戏珠。
游戏规则:。
1、八个代表队分成四组依次游戏,两队一组,每队两人上场。
2、队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。
3、每组以最先坐爆2个气球的代表队胜出,共四个队获奖。
4.官兵捉贼。
5.拍七令。
用具:无人数:无限制方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚唱歌。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
6.顶气球比赛。
道具:气球一个、绳子一条参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)。
7.正话反说。
游戏规则:。
1、八个代表队各出一人参加游戏。
2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
3、最后胜出的四个队获奖。
电视台台长:xx。
体育部部长:xxx。
学生会主席:xxx。
青年之声站长:xx。
联谊会策划书活动背景篇十二
大学两个熟悉而又模糊的字眼,我们高中时代魂牵梦萦的地方。白驹过隙。如今我们已经成功叩开了大学的大门,步入了崭新的大学生活。这里没有老师的唠叨,没有铺天盖地的作业。相反多姿多彩的`社团活动,令人受益匪浅的知识讲座让我们眼花缭乱。在这个无拘无束的大学生活中我们很自由却很容易在自由中迷失自己。所以为了能让我们更清晰的认识、了解大学生活;能让我们在大学学习、工作、娱乐之间能更好的运筹帷幄;能让我们检验班能在萌芽期更加充满活力,充满凝聚力。特决定开展本次新老生交流活动。让我们在与学长学姐的零距离交流中汲取宝贵经验,更快的融入大学生活。
湖南师范大学医学院11级医学检验班
10月14日晚上7:00-9:00
仁医楼205教室
湖南师范大学医学院11级全体学生、09级10级学长学姐
(1)前期宣传工作
通过手机短信、飞信、qq信息、手机电话、口头转达等方式
(2)活动流程
1、开场:主持人上场,介绍嘉宾
2、自我介绍:学长学姐轮流自我介绍
3、现场问答:同学自由提问学长学姐,学长学姐进行回答
4、自由提问:还有疑惑的同学下位与学长学姐进行零距离的交流
5、才艺大比拼:学长学姐与11级医学检验班进行才艺大比拼
6、活动最后:用最热烈掌声欢送学长学姐
学长学姐喝的矿泉水,才艺大比拼的所有选手的礼品。20元
联谊会策划书活动背景篇十三
在盛夏六月的阳光下,到处绽放着毕业生的玫瑰花。道声再见,莫忘师生情。美丽的校园,留下他们青春的足迹和风采。转眼间,他们即将毕业,虽然我们心中有些不舍,也看到他们心中的留恋。为此,我们特举办“xx年机电工程学院党支部联谊会”,送别大四的同学,送别大四的毕业生党员。
为了更好的欢送机电工程学院xx届毕业生,为了让他们重温校园生活,为了他们能有一个更好的心情去迎接未来的'社会生活,同时,也为了我们对毕业生的美好祝愿。通过此次活动,进一步拉近支部党员的关系,营造支部是“党员之家”的家的氛围。
xx年6月17日晚6:30。
文体馆多功能厅。
工业设计专业党支部。
数媒体艺术专业党支部。
机械工程及自动化专业三、四班党支部(全体党员)。
机械工程及自动化专业三、四班党支部。
1.支部节目分配安排(要求每个支部至少三个节目。其中有一个节目来自大四党员同志)。
2.统计各支部参与人数;
3.场地申请(文体馆多功能厅)。
4.节目申报(6月14号前完成,上交节目所需的材料,如,伴奏等,视频制作)。
5.节目排练(做好跟踪,掌握节目排练情况,张丽负责)。
6.确定最终节目顺序(6月15号之前,主持人试讲)(支持人:钱太华、吴楠楠)。
7.采购、准备物品(水果等,游戏道具、席卡、无线话筒、电脑、数码相机、横幅等)。
8.彩排(6月17日,下午5点到6点)。
9.布置会场(薛飞、李志刚负责)。
10.节目开始,主持人开场白、介绍嘉宾老师。
11.节目表演(节目穿插游戏。初定9+1个节目,3-4互动游戏)。
12.嘉宾讲话。
13.老师总结讲话。
14.结束。打扫多功能厅。
15.汇报总结。
人员安排:
1.水果采购尹、吴、殷(负责)。
2.物品准备李、陈(负责,包括话筒、席卡、相机、条幅等)。
3.节目彩排张x、王x、朱(负责跟踪进度、指导)。
1.节目应急预案:
a.若由于节目用品损坏等不可抗力因素造成节目无法正常进行,则先跳过此节目进行下一环节,并安排人员进行补救,再适当的时候将节目插入进行。
b.若由于演员临时有事或身体不适等因素造成的节目无法进行,则取消该节目,并从候补节目中抽取一个补上。
活动经费预算:
用途金额(元)。
场地租用200。
嘉宾水果及饮料800。
现场舞台布置100。
游戏道具100。
游戏奖品100。
其他备用:50。
合计:1350元。
机械工程及自动化专业三、四班党支部。
xx年6月10日。
联谊会策划书活动背景篇十四
是谁敲开了我的门窗?是谁闯进了我的梦乡?我的心在飘荡,我的情也迷茫,谁是我的新郎?谁是我的新娘?别再让我东张西望,别再让我天天猜想。携走进阳光山庄,你快快来到我的身旁。今年,一部《乡村爱情》,勾起了无数单身男女的向往。那美丽的村庄,流淌的小河,纯朴的乡情,浓浓的果香,仿佛把我们带到了飘飘欲仙的境界,让我们感受到美好的时尚。进一步感悟到亲近自然、交结朋友、享受生活的重大涵义。其实,在竞争激烈的今天,越来越多的青年人节奏加快,而繁忙的工作之余,交友圈子越来越窄、业余时间生活较为单调。如何解除企业员工的后顾之忧,提升企业的凝聚力,已成为企人本管理的一项重要任务。
阳光山庄休闲园
企业未婚青年,男女不限,单位以团队形式集体报名。
已报名或有意向参加单位有:核工业同兴实业集团团委、烟台电厂团委、正海集团团委、荏原空调、氨纶公司、龙源电力、杰瑞集团、斗山机械等单位。
7:30碧海大厦后身集合出发,
8:00烟台开发区管委门前集合出发。路线:开发区管委——大季家——阳光山庄
8:40—9:40民俗接待、乡村秧歌、腰鼓等
9:50—10:00:真情告白{时间不能超过3分钟},增进相互间了解和信
12:00—13:00午餐,品尝农家风味餐,享用美味佳肴,品尝米酒、酒水(10菜一汤)
13:10—14:30采摘:到果园采摘绿色水果、蔬菜、游玩。
14:30—15:30娱乐活动:自由组合走木船、梅花桩、通过敌方电网
15:30——16:30篝火晚会、才艺表演、颁奖
16:30活动结束返烟台
联谊会策划书活动背景篇十五
(一)培训阶段:华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步、
(二)准备阶段:主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,制造喜庆的气氛,若有投影仪则制作好幻灯片,在会场中央显示“浪漫之夜”,若无投影仪,则在会场上悬挂“浪漫之夜”字样,随着曲目的变化,屏幕播放不同的mv.
联谊会策划书活动背景篇十六
尊老爱幼一直是中华民族的传统美德,作为新时代的大学生我们更应该担起我们的社会责任,尽己所能,为社会献出自己的一份力量。我德江大学生联谊会始终本着"关注家乡发展、感恩家乡,服务家乡"的宗旨,以家乡利益为出发点,积极策划并参与服务家乡的各项活动。今年春节我德江大学生联谊会本着"用心传递让爱永恒"的主旨,怀揣着对家乡老人的敬爱与关心走进德江县敬老院,在给老人们带去春节祝福与问候的同时,也带去了德江县新一代年轻人的青春与活力。
用心传递让爱永恒
(1)为生活在敬老院的老人们带去心灵上的`慰藉,让他们感受到青少年的朝气和社会的温暖。
(2)为敬老院的老人带去春节问候,增加敬老院的节日氛围,与老人们共享新春的愉悦。
(3)向老人们讲解相关医疗保健知识,使老人们更加深刻的了解到自己身体上遇见的一些问题及解决办法。
(4)为家乡的社会事业奉献我们的一份力量,在活动的过程中使更多的人了解本联谊会、加入本联谊会,共同为家乡的社会事业服务。
xx年2月3日
贵州省德江县青龙镇敬老院
(1)、提前联系敬老院,取得对方的信任与支持,并且实施考察调研,为活动的开展提供必要信息。
(2)、召开会议,把参加本次活动的人员分为几组,明确各部门具体工作内容,并指定各组负责人。
(3)、根据分组,设定活动大致时间和活动流程。准备相关娱乐节目,如:歌舞表演、诗歌朗诵等。
(4)、采用拉赞助或者协会志愿募捐的方式筹集资金,为敬老院老人准备新春礼物。
(5)、采取贴海报、写新闻上《德江日报》等方式,增加活动宣传,加大协会的影响力。
(1)、采购组提前采购好进敬老院给老人们带去的新春礼物。
(2)、中午一点四十在德江县教育局门口集合,交代相关事宜,两点到达敬老院。
(3)、依据自愿原则,可自愿给老人带去礼物,但需要到带队人处登记。
(4)、大家有序的到达敬老院,保持积极、安静的良好作风。
(5)、与敬老院当班工作人员取得联系,并说明来意及活动流程大致安排。
(6)、到达敬老院后向老人们问好,并送上礼物。然后帮老人们打扫屋子。(预计三点半左右完成)
(7)、陪老人们聊天,向老人们讲解常用的医疗保健常识。为老人们表演节目,关心并记下老人们在生活中遇见的问题。(预计五点半完成)
(8)、与老人们合影。
(1)、志愿者点名,清理人数。
(2)、感谢敬老院工作人员,清扫活动场地。
(3)、就在敬老院老人们所反映的相关问题进行汇总,具体分配人员撰写汇总资料及建议,与联谊会负责人商议,把问题汇总及解决建议上报到相关部门。
(1)、进入敬老院要主动与老人打招呼,微笑与老人交流。在交流的过程中,遇见听力不好或反映迟缓的老人要有耐心,要注意老人的脸部表情。
(2)、要保持安静,不能打笑嬉戏。
(3)、打扫完卫生后要物归原处,不能改变物品原来的格局。
(4)、说话时要注意语气、语速,在搀扶老人上下楼梯时要注意地面滑、老人腿脚不灵活等问题。
苹果:五箱,50元一箱;
橘子:30斤,1.5元一斤;
共计:295元。
组长:陈俊
副组长:龚雪、朱俊青
总会组织部、文艺部、后勤部、宣传部及协会全体干部必须参与,其他会员自愿参加。
各个部门也部长负责集体参与,其他会员直接与活动负责人联系。
联系人:陈俊
注:所有干部必须参与。非干部成员请于xx年1月前在负责人处报名登记。有节目的提前做好准备并登记。
策划人:朱俊青
德江大学生联谊会
xx年11月27日
联谊会策划书活动背景篇十七
老乡聚会。
1、坚持自愿参与;
2、坚持费用aa制;
3、坚持财务公开;
4、坚持一切从俭。
一、聚会目的:
1、相聚20xx,共叙老乡亲情。真诚面对互相交流,让同乡们从陌生走向相识。
2、分享快乐,增进团结,扩大山东人在粤的知名度,加强同乡在各领域的合作,共享商业信息资源。促进家乡人在他乡的新发展。
3、饮水思源,移树思根!讨论如何增进了解、增强团结并建立鼓劲加油、共谋发展的同乡团队!为后期成立商会做准备。
二、活动内容。
同看乡情电影,品味南粤喜乐!欢歌畅舞,彰显自我才艺;分市区全员展示,共相识在外同乡。聚餐畅饮,品味浓浓乡情!(播放记录电影《山东人在广东》,交谈、唱歌、跳舞、互动游戏、幸运抽奖、分市区所有老乡上台介绍、进餐等)。
三、聚会时间。
20xx年1月1日(元旦)下午13:00点————20:00点。
四、聚会地点。
集合地点:东莞市南城区莞太新基路段城市假日二期b座——山东老家饮食连锁。
用餐地点:山东老家三楼宴会厅。
活动地点:山东老家三楼宴会厅。
五、报名人员资格。
1、山东老乡本人和直系亲属;
2、年龄18岁以上且无酒后滋事现象之同乡。
六、报名方式、活动费用、报名截止时间及报名人数要求。
1、报名方式:
a、向片区负责人报名:为了更好的加强老乡之间的联系,同乡会群已按镇区划分区域管理并建立了同乡会各镇区qq群,同乡会筹备组人员为各群管理员,所以,请各位同乡向片区管理员报名、领取入场券、预交聚会费用(本次先不预交)并填写个人、企业资料。
b、向筹备组成员至电或qq群直接报名:(要求准确报名人数、姓名及联系电话)。
2、活动费用:
(1):暂定100元/人。
(2):超出费用暂定由山东籍企业单位冠名赞助或同乡记名捐款。
3、本次报名截止时间:
为20xx年12月25日。
4、预计参会人数:
本次聚会考虑组织、场地容纳等因素,特对人数限制为220—260人。
七、分组实施。
1、总策划:xxx。
a、设计策划组:xxx。
b、活动执行组:xxx。
负责同乡会、商会聚会的整体实施工作,协调节目组和后勤组的联系。
2、宣传组:xxx。
聚会的前期宣传:老乡qq群、网站宣传(网站筹建中)、配合图片对每次活动大力宣传;山东文化宣传:极力宣传山东人文地理、文化古迹;聚会后期宣传:后期的人员核对,老乡资料的收集,积极配合设计组完成老乡通讯的制作。
3、节目组:xxx。
负责聚会前节目的报名、核准、筛选、排练。设计台词、选择主持人、节目人;会中的节目的编排及节目全流程的衔接。对出场音乐、交换音乐、现场氛围全面负责。
4、摄影组:xxx。
负责安排聚会的'现场摄影、聚会光盘的编制、发放,并参与现场的各种摄影工作。
5、后勤组:xxx。
6、车务组:xxx。
联谊会策划书活动背景篇十八
为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。
:xx年11月10日(周三)。
:经济协会秘书处成员。
1、母鸡捉小鸡。
游戏规则:1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈;。
2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳;。
5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。
2、“团团圆圆”
游戏规则:1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。
2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。
3、心灵感应:
游戏规则:1)大家自由组合排成一排,每组8人。
2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。
3)猜对的有奖,游戏结束。
4、野炊。
1、我们将买好的材料平均分成8份。
2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。
3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。
4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。
5、流动迷宫:
游戏规则:1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。
2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。
3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。
注意:手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改变命令和速度。
6、管上过环。
游戏规则:1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。
2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)。
3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。
4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。
后备项目:
1、多人多足。
游戏规则:1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。
2)比赛开始,集体向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。
3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。
2、官兵捉贼。
游戏规则:用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸。
这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。
注:每组的组员不是固定的,每项游戏或竞赛前都会更换组员。
1)***院和两名校学生会秘书处试用委员负责购买联谊所需的食物和其他用品,并将其分成8份。
2)**院负责活动前后的考勤工作。
3)**院负责组织搬运活动全部用品。
4)**院和一名校学生会秘书处试用委员负责租自行车的租赁和归还工作。
5)校学生会秘书处试用委员负责买奖品。
6)工院负责锅、碗、盆、菜刀、砧板、火机等野炊用具。
1、经费来源:校学生会秘书处成员及各院(系)秘书处成员每人交25元,约为***元。(由于人数还不确定,所以预算总费用为待定。)。
2、购买联谊活动物品价目表(待定)。
1、任意节目在进行过程中发生失误或无法顺利进行时,由节目的负责人迅速组织人员,视具体情况作出相应改善或取消方案.
2、本次联谊举办各环节需负责人严密组织,分工协作.精心实施,参与者要积极参与,遵守游戏规则,言行举止文明,思想内容健康,达到主题要求.
3、本次活动要求组织者与参与者相互配合,相互支持,保证联谊各环节顺利进行.
4、遇到突发问题各负责人及参与者应本着相互理解的原则,友好协商解决.
5、联谊当天各项环节责任分清.
6、如遇到天气问题不适宜在户外运动,则活动推迟.
1、举办机构:校会电视台及体育部。青年之声。
2、运动地点:校101室或报告厅(待定)。
3、运动光阴:20xx年1月22号或23号。(待定)。
4、参与人员:校学生会电视台及体育部.青年之声整体成员。
5、运动主题(运动目标):本次运动通过晚会的情势让新干事熟识这个团体,互相交换,加强信心。全心全意投入以后的工作,以及欢迎新的干事参加,慰问新的气力,使之感觉轻松愉悦。有一个平台施展自己的专长,磨炼自己的能力,也能熟识学生会的环境,增进部门相处更加融洽,关系更加紧密。
6、鼓吹运动:。
1、鼓吹光阴:从即日起到运动当天。
2、鼓吹法子:由电视台与体育部.青年之声组织。(广播)。
7、运动流程:。
1、提前半个小时组织学生入场。
2、运动由主持人开场、激发同学们热心。并邀请主席团主席发布晚会起头。
3、节目收场:体育部部长或电视台台长.青年之声站长作。
8、资源需求:。
2、物力资源:由青年之声采集各种晚会所需要的水和食品。(校办公室作好资金的出纳,体育部作好账目标记载)。
9、工作分配:。
电视台:现场拍照。
校办公室:管账。
体育部与电视台:掩护晚会现场秩序,协助场地安排。
体育部与电视台:点到。
电视台编辑部:台词编写。
体育部与电视台:主办联谊晚会,管理各项事宜,筹办运动。
青年之声:管理后勤事务。
给予各工作人员一个棒棒糖的嘉奖及感谢。
(预计费用:矿泉水、瓜子、苹果、棒棒糖、等。(价格待定))。
10、晚会的名称:一中之梦生如夏花。
11、用一段光阴去交换,学习,象座谈会一样,共同唱首歌(歌曲待定歌词由电视台打印)。
12、运动总结:因为缘分我们汇集在这个大家庭,我们的组织是和谐的、默契的。这次运动让我们相互认识相互领会,相互学习,使成员之间的友谊更加深厚。各个部门都齐心协力,使晚会顺利进行并取得美满的成功。
好的方面:分工细、充沛利用了人力资源、工作人员吃苦耐劳、积思己见。
13:体育部部长或电视台台长.青年之声站长作结尾。
游戏:。
1、占领阵地。
游戏规则:。
1、八个代表队分成四组,两个队为一组。每队四人。
2、游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。
3、共四个队获奖。
2、岁岁平安。
游戏规则:。
1、八个队分成四组,两队一组,每队出一或两人参加。
2、主持人发给每个队若干小气球和充气筒,由选手将气球充气至爆,可一人参加,也可同队二人配合,取岁岁平安之意。
3、在1分钟之内充破气球多者胜出。共四个队获奖。
3.双龙戏珠。
游戏规则:。
1、八个代表队分成四组依次游戏,两队一组,每队两人上场。
2、队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。
3、每组以最先坐爆2个气球的代表队胜出,共四个队获奖。
4.官兵捉贼。
5.拍七令。
用具:无人数:无限制方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚唱歌。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
6.顶气球比赛。
道具:气球一个、绳子一条参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)。
7.正话反说。
游戏规则:。
1、八个代表队各出一人参加游戏。
2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
3、最后胜出的四个队获奖。
联谊会策划书活动背景篇十九
通过组织联谊活动,搭建单身学生相识相知的平台,丰富单身人精神文化生活,下面为大家提供了有关联谊会的策划书,欢迎参考!
:大家一起来,我要我精彩.
:我的青春,我做主—班级联谊活动。
:待定。
】:户外烧烤场所/多媒体教室/草地。
一、烧烤活动。
1.建议班委开会决定是否举办,需要同学交一定的烧烤费用,但费用不会很高,如果决定举办烧烤活动,那么可以自带食物烧烤,也在烧烤场那里购买。
2.如果决定不去烧烤,只想简单的一个联谊晚会,那么可以省去此环节,联谊活动可以在一个多媒体教室或者在一个比较开阔阔的草地上举办。
二、主持人致活动开幕词,活动开始.
三、娱乐游戏环节。
注:节目的选取和顺序可以根据具体情况作出相应的调整。
节目一:队名大比拼(破冰节目)。
目的:破冰,让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感。
时间:5分钟。
道具:大白纸,大水笔(写队名用),奖品。
规则:1.各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥。
2.由队长告诉主持人本队的队名。
3.主持人主持,各组投票选出最好的队名,并给该组发放奖品。
节目二:脑筋急转弯有奖大抢答(动脑合作节目)。
目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力。
对象:各小组成员。
道具:脑筋急转弯问题,奖品。
游戏规则:
1.平均每组有两到三个问题。
2.主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派。
3.回答错误的谜题可以再度作答。
4.每组答对问题,主持人发放奖品。
节目三:心心相印,我来比你来猜(动脑动手合作型节目)。
道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品。
人数:两人一组,可多组参加。
节目四:合力吹气球(动手合作节目)。
目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务。
人数:每组限六人。
道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个)。
游戏规则:
1.分两组,但每组必须要有六人。
2.主持人请每组每人抽签。
3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破.
节目五:其他常规娱乐节目(大学生独有才艺表演节目)。
事先找好一些有才艺表演经验的同学,准备好娱乐节目,例如:吉他,口琴,街舞,独唱等。
节目六:七拼八凑。
此游戏适合晚会最后,掀起高潮。
要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)。
主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)。
将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。
其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。
背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。
聪明的主持人还可以临时选择一些东西。
其他备用游戏节目:
1:多人多足。
目的:配合协调能力。
道具:普通红绳子,秒表一个,哨子一个。(一名裁判)。
人数:4组,每组8人。
游戏规则:以队伍为单位参加,全队站成一排。用绳子绑在脚上,从场地的一边走到另一边。每组派8人参加,四组同时进行。没参加游戏的组员要帮忙绑绳子。最后以时间最短的队伍胜出。四组队伍最后到达终点的一队每人将表演一个小节目。
2:踩汽球。
目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
人数:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
游戏规则:当场选出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出(胜出的一方可以向输的一方提出一个问题,(注:不能太过分)。
3:集体兔子舞(需多媒体支持)。
目的:培养同学们的感情以及增进彼此的了解,让他们体会沟通与合作的妙处。
人数:两个/三个小组组成一队,一队大概16人。
场地:空旷的平地。
道具:兔子舞歌曲,mp3/笔记本电脑,音响。
游戏规则:
1.此游戏适用于16人以上,人数不宜过多,否则会减低游戏的乐趣。
2.将已分好的小组组成一个小队,要求后面的学员用双手搭在前面学员的双肩上。
3.播放兔子舞歌曲施令:左脚跳两下,右脚跳两下,双腿合并向前跳一下,向后跳一下,再连续向前跳两下。
4.另外一队,继续游戏。
1、烧烤用品,数码相机1~2部,笔记本电脑,音响。
2、主持人解说词(主持人自行准备)。
3、游戏道具。
4.其他。
1、班长负责责统筹安排活动,协调两个班级的分工合作事宜。
2、文娱委员负责策划联谊活动的节目,协助节目的开展。
3、节目主持人待定,建议由主持经验丰富的人员担任,负责活动当天的主持,气氛调动。
4、团支书负责脑筋急转问题的收集,场地的申请和布置。
5、组织委员负责心心相印节目的材料收集及场地布置。
6、生活委员;负责游戏道具,奖品的购买,经费的预算和收集。
7、宣传委员;负责照相记录,场地布置,多媒体支持,协助节目的开展。
1.烧烤费用:25元/人。
2.游戏道具费用:
3.游戏奖品费用:
4.其他费用: