软件开发心得体会学生(优质8篇)
当我们经历一段特殊的时刻,或者完成一项重要的任务时,我们会通过反思和总结来获取心得体会。心得体会是我们对于所经历的事件、经验和教训的总结和反思。下面是小编帮大家整理的优秀心得体会范文,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
软件开发心得体会学生篇一
我是公司一名文员,部门涉及很多业务数据的东西,在此之前,公司的所有业务记录都是通过一张excel表格来完成,第一次看到那张表的时候是真心吓到了,字段有几十个,项下又有很多拆分合并,其中又大多为数据和日期,通过几天的整理发现了不少错误,更加感叹需要一个数据库来解放人力、提高效率。
从开始接受access培训到现在已经有半年时间,虽然上学期间学校的老师也有给我们讲过access的知识,但只是讲了些关系的建立及简单的查询,以为access就好比word、excel等相对比较简单的办公软件一样。但开始接受盟威access的培训后,对access的看法才改变,原来access还可以这样玩;参加学习之初,由于自身一开始认识误区的心态导致自己走了很多弯路。一开始所有的access老师就告诫我说一定不要心急,要按培训指南指导,要按照教程一步一步做下去,切忌眼高手低。但因为心想自己对电脑还算有点感觉,加上公司一直比较急,又很想短时间内做出点东西,就没有很耐心的把教程步骤做完,导致后期回炉再造无数次耽误很多时间,在这里希望大家引以为戒。
在学习的过程中,因为老师是一个阶段一个阶段发教程的,当我看到报销系统时,就已经觉得十分十分的强大了,然后自己就想边看教程边偷懒开始自己开发,虽然老师一再强调不能不会走就想跑,但自己还是开始蠢蠢欲动了,等到做了一部分之后看到了进存销系统后,又发现里面有很多自己可以学以致用的东西,然后又开始重新做,再等到新版的快速开发平台出来了,自己又一次被震撼了,感慨access快速平台的强大,基本的模块都不需要自己手动创建了,简直太厉害,真是技术宅改变世界。
整个开发过程可以说是充满艰辛,但又有很强的成就感。虽然自己有时候会想不出来该怎么做,但是!还有一群很厉害的老师可以帮你,有时候老师们一句话、一段代码就能帮我搞定自己苦思冥想很久都做不出的步骤,可以说每一个成功的系统背后都有一群默默无闻的老师。
每次把自己一些乱七八糟的想法告诉一对一老师,其实自己都觉得可能做不了了,但每次杜老师都会给我惊喜,帮我完美解决掉,十分欣慰。
现在系统开发的已经在测试应用,虽然还有些部分在一步步完善修改,但我相信access的强大,能解决我的数据问题,也相信盟威老师们的技术给我的支持,在此感谢这半年来所有老师的大力支持与帮助,也希望盟威软件快速开发平台做得越来越好,让更多跟我一样的菜鸟开发出属于自己的数据库软件,解放自己的工作强度。
软件开发心得体会学生篇二
在软件开发的过程中,信息的获取、管理和应用至关重要。作为一名软件开发者,我从实践中不断体会到了信息的重要性,并逐渐摸索出了一些有效的方法和经验。下面将从信息获取、信息管理、信息应用、实践经验和未来展望五个方面介绍我的心得体会。
首先,信息获取是软件开发中的关键一环。在项目开始之前,我们需要收集相关的需求和背景信息。通过需求调研、市场分析、竞品研究等方式,我们能够获取到项目的基本情况和目标。此外,我们还需要不断关注行业发展动态,了解最新的技术和趋势。这样才能保持我们的技术和产品在市场上的竞争力。
其次,信息管理是软件开发中的一项重要任务。在信息获取的基础上,我们需要对收集到的信息进行分类、组织和整理。例如,我们可以利用项目管理工具来管理项目的需求和进度;使用文档管理系统来存储和分享文档资料;利用团队博客或邮件列表来共享经验和交流想法。有效的信息管理能够提高团队的工作效率和沟通效果。
然后,信息的应用是软件开发过程中的核心。在开发过程中,我们需要运用各种技术工具和知识来实现产品的功能和特性。这就要求我们能够理解和运用各种技术文档、API文档和开发工具。同时,我们还需要具备较强的问题解决能力和创新思维,从而能够灵活应用信息解决实际问题。
接着,我从实践中积累了一些宝贵的经验。首先,我意识到信息的及时更新和共享是至关重要的。在项目开发中,需求和进展常常发生变化,及时更新和传达信息可以避免团队成员之间的误解和冲突。其次,我发现与团队成员保持良好的沟通是非常重要的。通过定期会议、讨论和代码审查等方式,我们能够更好地交流意见和分享经验,从而提高团队的合作效果。最后,我明白了不断学习和积累知识的重要性。软件开发是一个不断发展的领域,只有不断学习和跟进最新的技术才能够保持竞争力。
最后,展望未来,我认为软件开发信息的重要性将会更加突出。随着技术的不断进步和市场的不断变化,软件开发者需要能够快速获取、准确管理和灵活应用信息才能保持竞争力。我期待未来能够通过信息的优化和创新,为用户提供更好的产品和服务。
总之,软件开发信息的获取、管理和应用是软件开发中的关键环节。通过不断的实践和总结,我逐渐领悟到信息的重要性,并积累了一些有效的方法和经验。相信在未来的软件开发中,我将能够更好地运用和发挥信息的作用,从而提高团队的工作效率和产品的质量。
软件开发心得体会学生篇三
软件开发公司实习心得
。首先是环境:这里吃的东西很贵,而且这里的物价很高。其次是大庆人:大庆人办事的效率很高,这就是铁人的精神吧。
对于以上种种,待了3,4天基本就适应了,难怪一些长辈老是说:习惯了,就好了。
来的第一天,我们听了付丽萍老师讲了一节课,可以说完全不知所云,但还是可以听到一些东西的,譬如:工作环境的适应,人与人之间的交际,处理各种事情的能力,其中最重要的就是养成良好的工作习惯。有良好的工作习惯,才会被上司,老板和同事认可,将来也会比同辈有着更快更多的升职机会,而且一个良好的工作习惯,无论你从事哪个行业,都是受用终生的。然后,就是认识我们的董亮老师了,一个可亲可爱的老师,传说中他们一个月会赚十几万呢!天文数字,望尘莫及啊。
在随后的一段时间里,我们被分为了八组,每组六七个人,有一个组长带领。我们组织作一个项目——论坛,在第二,第三个礼拜感觉没有刚来时那么拘谨了,我更明显感觉到自我计划,制定目标的重要性了。在我们犯错误的时候,老师会惩罚我们,陈发的方式很另类——唱歌或者讲笑话,不算是体罚大事可以达到对我们的约束。然而,歇息期间有组织我们做游戏,看似很简单的游戏其实是想培养我们合作意识。
在实习的过程中,我深刻的体会到了三点:第一,项目是以迎合客户和使用者为目的的,不可能像教师那样为我们制定一套教学计划,想要知道些什么,渴望懂得些什么,全要靠你自己想学,你自己不问,没人会主动来告诉你。第二, “纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行!”在短暂的实习过程中,让我深深的感觉到自己在实际运用中的专业知识的匮乏,在行业中的经验真的很重要。
第三,能更早的接触你所在行业的真实情况。不出来自己转一圈,根本不知道自己学的一些专业知识,哪些是十分重要,十分实用的。就比如说英语。以前听老师说过,听朋友也说过,将来工作了,英语相当有用,外企就更不用说了。当时没什么感觉,但当我频繁的看到一打打英文资料手册、帮助文档时,我已经切身地,的的确确地感受到英语的重要性。
这次实训让我学到的东西太多,使我受益非浅,它让我知道了工作上的辛苦,让我知道工作并不像在学校里学习一样轻松。不过,虽然辛苦了点,但能让我学到不同的东西、很充实,我心里还是高兴的。人非生而知之,要学得知识,一靠学习,二靠实践。没有实践,学习就是无源之水,无本之木。以上就是我在成都的进行实训的心得和感受。 不到半年的时间就将步入社会的我们,面临是继续深造,还是就业的压力,我想我们更应该把握住最后的一段时间,充实、完善自我,争取做一名出色的大学生!对于这次实习,我很珍惜也很怀念。
软件开发心得体会学生篇四
过去的'一年,我参与了较多的产品设计,从中受益匪浅,不仅学到了很多专业知识,对动态产品有了更全面的理解和把握,而且培养了我作为机械工程师所应该具备的基本素质。同时,我坚持自学,学习了当前机械行业新的工具软件和专业书籍,提高了理论水平。现将具体工作总结如下:
印度之行是成功的,也是艰难和值得回味的。我们一行三人,在没有翻译的情况下,克服当地天气炎热和饮食不适应的困难,在不到三周的时间内将四台设备调试完毕,拿到了用户的验收纪要,这是值得肯定的。但,我觉得也有一些遗憾的地方。由于是第一次做车辆产品的出口,缺乏经验,我们的包装和防锈做的不够好,设备出现了故障,让印度人对我们的满意度下降。如果我们注意这些细节,用我们的产品打开印度这个工业刚起步的国家的大门,那么,我相信我们会从中受益。
此试验机已经交检完毕,各项指标达到了技术协议要求,等用户款到发货。
与毛工一起设计,对液压夹头,气液增压泵等的工作原理有了更深入的理解,从毛工身上学到了很多东西。比如,设计的严谨和严肃性,此产品已发货。
开发四部的工作是繁重和艰巨的,我在车工和毛工的指导下,较好的融入了这种紧张和严谨的氛围中,较好地完成了各项任务,自身的业务素质和工作能力有了较大提高,对工作有了更多的自信。
软件开发心得体会学生篇五
在我长期的软件开发经验中,我发现了软件开发文档的重要性。好的开发文档可以为团队提供清晰的指导,节省开发时间,降低错误率。然而,编写一份完整、准确、易读的开发文档并不容易。在这篇文章中,我将分享我对软件开发文档的心得体会,希望可以对读者有所帮助。
第一段:确定文档目标与受众
在编写软件开发文档之前,首先需要确定文档的目标与受众。文档目标可以是为了指导开发人员进行技术实现,也可以是为了向客户介绍软件功能和使用方法。受众可以是开发团队内部成员,也可以是外部合作伙伴和用户。针对不同的目标和受众,文档的内容和形式都需要进行相应的调整。清晰地了解目标和受众可以帮助我们更好地编写文档,以满足他们的需求。
第二段:采用清晰简洁的语言和结构
在编写开发文档时,我发现使用清晰简洁的语言和结构非常重要。避免使用过于专业的术语和难懂的语句,要以用户友好的方式解释技术概念和操作步骤。另外,文档的结构也需要简洁明了,可以采用标题、子标题、列表、图表等方式来组织内容,使读者能够快速地找到他们所需要的信息。简洁的语言和结构可以帮助读者更好地理解文档,节省他们的时间和精力。
第三段:提供示例和实践经验
除了清晰简洁的语言和结构,我还发现在开发文档中提供示例和实践经验对读者来说非常有帮助。示例可以帮助读者更好地理解文档中的一些概念和步骤,实践经验可以帮助读者在实际开发中解决问题和避免错误。在编写文档时,我们可以列举一些常见的实例和问题,并提供相应的解决方案和经验分享。这样可以提高文档的可用性和实用性,帮助读者更好地应用文档内容。
第四段:保持文档的更新和版本管理
软件开发是一个持续演进的过程,在开发过程中文档也需要同步更新。我意识到保持文档的更新和版本管理非常重要。在开发新功能或修复bug时,我们需要及时更新相关文档。同时,对于文档的版本管理也需要考虑,以便于回溯和追踪文档的变更历史。保持文档的更新和版本管理可以保证文档的准确性和可靠性,帮助团队成员更好地使用文档。
第五段:文档审查和反馈循环
最后一个心得体会是进行文档审查和反馈循环。在编写文档之后,我们可以邀请其他团队成员进行审查,并接收他们的意见和建议。文档审查可以发现一些遗漏或不准确的信息,并进行及时修正。另外,在编写文档时可以鼓励读者提供反馈意见,以帮助我们改进文档的质量和可用性。通过文档审查和反馈循环,我们可以不断改进文档,并提供更好的指导和支持。
总结:
通过我的软件开发经验,我深刻认识到软件开发文档的重要性。编写好的文档可以为团队提供清晰的指导,提高开发效率和质量。在编写文档时,我们应该明确文档的目标与受众,采用清晰简洁的语言和结构,提供示例和实践经验,保持文档的更新和版本管理,进行文档审查和反馈循环。希望这些心得体会可以对读者在软件开发文档编写中有所帮助。
软件开发心得体会学生篇六
随着社会信息化的发展,软件行业成为一个瞬息万变的地方。软件开发需要我们不断学习和提升。作为一名学生,我对软件开发拥有浓厚的兴趣,也有许多关于软件开发的心得体会。今天,在这里,我将分享我的经验,希望对那些有志于从事软件开发的学生有所帮助。
第二段:团队协作
软件开发的重要部分之一是团队协作。在我看来,一支团结的队伍是成功的关键。为了让整个团队都能够更好地共同努力,我们需要时刻保持沟通、互相帮助,并且分享我们的想法。在开发过程中,遇到与程序相关的问题是难以避免的,但我们可以通过积极的讨论和相互帮助来找到最好的解决办法。
第三段:设计阶段
在软件开发阶段,往往会涉及到设计的过程。从我的经验来看,一个良好的设计可以极大地提高软件的质量。首先,我们需要十分仔细地理解用户的要求和需求,以确保程序可以符合他们的期望。同时,我们还需要考虑软件的可扩展性、灵活性和可移植性,以便在未来的运维和升级中更容易实现。
第四段:编程阶段
编程阶段则是软件开发的核心部分。当我们编写代码时,我们需要时刻关注优化性能、提高功能和增强安全性三方面。在编码的过程中,我们也需要考虑代码尽可能的可读性与可重用性,以便日后代码的修改工作更加高效。此外,误差也是不可避免的,我们应当时刻保持一种开放的心态面对错误,并及时找到解决方法。
第五段: 测试阶段
软件开发的最后一个阶段是测试过程。从我的经验来看,一个优秀的测试可以帮助我们找出程序的漏洞和错误,从而提高程序的可靠性。制定更加严格的测试计划可以保证程序稳定、安全、高效地运行。此外, 我们需要不断地完善测试用例,以确保测试的覆盖面更加全面。
第六段: 结尾
在学习软件开发的道路上,我们需要不断努力,积累经验。团队协作、设计、编程和测试这四个阶段是软件开发的核心,我们需要时刻保持一种谦虚和勤奋的态度才能够在这个行业获得成功。希望我的经验和思考能够为正在从事软件开发的学生或者有志于从事软件开发的人士提供一些帮助和启发。
软件开发心得体会学生篇七
我们是20xx年3月7号进入宏天实习公司参加软件开发实习的,在此次实习中,除了让我明白工作中需要能力,素质,知识之外,更重要的是学会了如何去完成一个任务,懂得了享受工作。当遇到问题,冷静,想办法一点一点的排除障碍,到最后获取成功,一种自信心就由然而生,这应该就是工作的乐趣。有时候不懂的就需要问别人了,虚心请教,从别人的身上真的能学到自己没有的东西,每一次的挫折都会使我更接近成功。还有学会了在工作中与人的合作与交流,同乐同累,合作互助,这是团体的精神,也是必须
学习
的东西。经过之前的在校学习,对程序设计有了一定的认识与理解。在校期间,一直都是学习理论知识,没有机会去参与项目的开发。所以说实话,在实习之前,软件项目开发对我来说是比较抽象的,一个完整的项目要怎么分工以及完成该项目所要的步骤也不是很明确。而经过这次实习,让我明白了一个完整项目的开发,必须由团队来分工合作,并在每个阶段中进行必要的总结与论证。
一个完整项目的开发它所要经历的阶段包括:远景范围规划和用例说明、项目结构和风险评估、业务功能说明书、详细设计说明书、代码实现、测试和安装包等等。一个项目的开发所需要的财力、人力都是很多的,如果没有一个好的远景规划,对以后的开发进度会有很大的影响,甚至会出现在预定时间内不能完成项目或者完成的项目跟原来预想的不一样。一份好的项目结构、业务功能和详细设计说明书对一个项目的开发有明确的指引作用,它可以使开发人员对这个项目所要实现的功能在总体上有比较明确的认识,还能减少在开发过程中出现不必要的麻烦。代码的实现是一个项目开发成功与否的关键,也就是说,前期作业都是为代码的实现所做的准备。
我深刻的认识到要成为一名优秀的软件开发人员不是一件容易的事情,不仅要有足够的干劲和热情,还要有扎实的编写代码基础,必须要有事先对文档进行可靠性报告,功能说明书,详细设计说明书等的编写和一些风险评估的编写的能力。
除了图书馆,最能让我感觉到身在大学的就是实习机房,在匆匆过去的两个月内,我往返于实习机房与宿舍之间,使我享受了一个充实的学习时期,让我感受到了大学的魅力,对自己充满信心,对大学充满信心,以积极的心态迎接明天挑战。
实习中要求有扎实的理论基本知识,操作起来才顺心应手,我这时才明白
什么
是“书到用时方恨少”。这就激发了学习的欲望。“学以致用”,就是要把学来的知识能运用到实际操作当中,用实践来检验知识的正确性。我想,这是实习的最根本目的。
“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行!”,在短暂的实习过程中,让我深深感受到自己在实际运用中
专业
知识的匮乏。以前总以为自己学的还不错,一旦应用到实际就大不一样了,这时才真正领悟“学无止境”的含义。经过为期两个月的电子政务服务平台系统开发的实习,我对visual 软件开发平台有了更深一步的了解,对微软基础类库的认识与使用也有了大大的提高。以及如何使用sql server数据库进行连接操作方面有了本质的提高。
短短的实习结束了,为我将来的`就业打下了良好的基础,也提高了我的软件开发的水平,今后我将会更加努力的学习,不断提高自身素质,开拓创新,与时俱进,做一个优秀的软件开发工程师。
时间过的好快啊,为期三个礼拜的实习
生活
即将结束了,短短的三个礼拜让我们收获很大,专业知识、编程水平都有很大的提高。刚开始三天的高强度的课程安排让我们受益匪浅;接下来的上机实习又让我们可以巩固了课程。这让我觉得实习生活充实而有意义。辅导老师配好了环境之后,我们开始了项目的制作,这次项目实习算是自己小学
期间主要完成的项目。最后,自己的努力还是有收获的,看着电脑上记录得满满的代码,看着自己的项目最终能够运行成功,就觉得很有成就感。在本次的实习中,除了让我明白工作中需要能力,素质,知识之外,更重要的是学会了如何去完成一个任务,懂得了享受工作。当遇到问题,冷静,想办法一点一点的排除障碍,到最后获取成功,一种自信心由然而生,这就是工作的乐趣。有时候也需要虚心请教,从别人的身上真得能学习到不自己没有的东西,每一次的挫折只能使我更接近成功。除此以外,我还学会了如何更好地与别人沟通,如何更好地去陈述自己的观点,如何说服别人认同自己的观点。这次所学知识与实际的应用,理论与实际的相结合,让我大开眼界。也是对以前所学知识的一个初审吧!这次实习对于我以后学习、找工作也真是受益菲浅,在短短的一个星期中让我初步从理性回到感性的重新认识,也让我初步的认识这个社会,对于以后做人所应把握的方向也有所启发!相信这些宝贵的经验会成为我今后成功的重要的基石。
在此,我非常感谢学院领导和指导老师对这次实习的大力支持。
软件开发心得体会学生篇八
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创新
最新软件开发心得体会范文
受某文化公司委托,开发一款用于视频和图像处理的软件,开发难度高,高到从未搞过,开发周期长,长到是我以前项目监控最长开发周期的两倍,开发成本之底,让我觉得程序员成了高级打字员。首先是需求分析书、产品规格说明书、设计说明书、代码规范说明书、测试计划,光文稿就不知道熬了多久才做完。
紧接着,遇到一系列问题,首先是语言选择,vc++和c#都是可以保证开发完成的选择,但是vc++内存容易报错,界面很难修改,而客户要求的界面质量甚至比程序的功能更严格,没办法,客户就是上帝,上帝做事一定有他的道理。c#语言易于开发,而且图形界面绘制也易于修改,可以做出客户体验很好的界面,但是在资源的消耗上,让我很吃惊。做到第二个月,大概的界面已经完成时,出现界面刷新的问题,刷新时开始卡,界面不流畅。没办法,改。
开会,总结,技术骨干找问题,拿出解决方案,力争第一次做软件把它做好:
重新做软件开发进度计划和软件测试计划,并且让独立功能demo制作和测试先行;
用direct draw、direct 3d或者opengl中的一个替代c#本身的gdi绘图,将在接下来的开发任务中加入进去。
事无巨细,当我满意的看着界面流畅,功能也已实现时,发现软件在低分辨率或者小本上根本乱到没法看,甚至是界面功能按钮错位,重叠等等。没办法,改。毕竟软件的多分辨率兼容和操作系统兼容是必须要做的。
接下来一大堆的麻烦找了上来,软件出现各种各样想都想不到的问题,总算是按时将第一个版本发布出去,并且开始接下来的升级开发任务。
最后,给刚刚接手软件开发项目的朋友一些忠告:
三、程序设计要注重用户体验,当初客户对我要开发软件提出近乎苛刻
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创新 的要求时我不在意,但是当我自己反复使用软件时有了很多体会,流畅美观的界面带给人心理的快感的确能替代一些尚未开发完整的功能带给用户的遗憾。
四、测试计划多次进行,分批进行,不要全部开发完成再对软件做测试。