最新游戏设计专业介绍优秀
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游戏设计专业介绍篇一
原画师的工作往往要根据策划提供的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。 作为原画师需要懂得运用photoshop和paint软件与电子手绘板来创作,同时还要熟练掌握电脑cg绘画语言、色彩原理,并要兼顾游戏美术光影、色彩、材质的呈现效果。
游戏中雨雾天气环境的表现、加特林枪口喷出的蓝火、释放技能时产生的闪光、爆炸的烟雾、燃烧的火苗、水流波纹与质感……这些都属于特效师的工作范畴。制作游戏特效时一般需要用到ae、photoshop、3ds max、particle illusion、maya、flash等二维、三维特效软件。但是会用的人很多,能用好的人却屈指可数,因此长久以来各大游戏公司都对经验丰富的老牌游戏特效师求贤若渴,薪酬和发展的空间都是极为可观的。
游戏动画师,是游戏设计中非常关键的一环,游戏世界中种类繁多的主角、npc、怪物以及其他动植物和游戏中的虚拟环境,都需要游戏动画设计师通过三维绘图软件赋予它们逼真的动作与表情。游戏动画师需要掌握游戏中的动画原理、骨骼蒙皮绑定、各种角色(人物、怪物、动物、植物)的游戏动画制作,这就需要掌握character studio系统、bone骨骼系统的使用,以及cs与骨骼、reactor的结合。
顾名思义,游戏ui设计师负责设计和制作游戏中的登陆界面、操作界面、角色界面、游戏道具/背包界面、血条蓝条与技能等界面。想要成为游戏ui设计师需要有一定的平面能力,还要懂得交互设计与用户体验设计的相关知识,因此也可以看做是游戏设计中相对新兴的岗位。
角色美术师的主要工作是塑造游戏角色与人物,2d角色美术师往往对平面绘图能力要求较高,而3d角色美术师不仅要求美术生熟练掌握各种建模软件,还要对人体组织结构有着较高的认识。高面模建模,zbrush雕刻工具运用与实践,次世代游戏贴图分析与绘制,法线贴图技术都是这类岗位需要掌握的技能。
游戏设计专业介绍篇二
主要课程有游戏策划、游戏原画设计、游戏界面设计、游戏场景设计与制作、游戏角色设计与制作、动画设计、二维游戏设计、次时代游戏角色制作、游戏特效设计和游戏引擎编辑等。
游戏设计主要研究游戏开发、设计及制作方面的知识,熟悉游戏产品开发制作流程,掌握游戏设计开发中的工具软件操作与应用,能应用数码技术进行游戏创作,掌握相对比较全面的手机游戏和次时代游戏项目的基本设计与制作能力,以及现代游戏项目策划、游戏形象设计、游戏项目制作等方面的专业能力。例如:对一款游戏进行开发、推广。
游戏设计专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德和人文素养,掌握常见类型数字游戏艺术设计与制作基本原理、生产流程与方法,具备基本的数字游戏内容创意策划,以及数字游戏内容二维、三维、静动态和交互创意设计与表达制作能力,具备较熟练的数字游戏内容生产制作能力,从事数字游戏内容开发生产与管理服务工作的高素质技术技能人才。
1.具备对新知识、新技能的学习能力和创新创业能力;
2.具备基本的语言沟通、创意创新、协作执行能力;
3.具备数字游戏角色场景、动画特效与关卡、用户体验交互等创意设计能力;
4.具备数字游戏原型制作及相关的生产制作能力;
5.具备数字游戏开发管理与服务能力;
6.具备基本的数字游戏项目开发创意策划、调研与用户体验测试能力;
7.掌握数字艺术、数字游戏基础知识,了解数字游戏技术与运营基本知识,掌握数字游戏创意设计制作的主要方法。